Ne la déplacez pas deux fois
Fait partie de la section Jouer de vraies parties du Journey Chess de Coddy. Leçon 8 sur 40.
L’ouverture est une course, et la monnaie est le tempo : un coup. Une pièce qui se déplace deux fois en a payé deux pour une case. Une poussée de pion qui ne développe rien paie et n’obtient rien. Développe chaque pièce une seule fois, vers une case qu’elle peut conserver — et lorsque ton coup crée également une menace, c’est l’adversaire qui se déplace deux fois.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 7
RegardezUn cavalier qui se déplace deux fois, puis plus du tout.
La position de départ.
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Les 7 positions
Toutes les leçons de Jouer de vraies parties
1Réfléchir avant de jouer
Qu’est-ce que ce coup a changé ?Échecs, prises, menacesLa case d’arrivéeLa vérification des gaffesDeux coups candidats, pas un seulRécapitulatif : réfléchir avant de jouer4Vos premières réponses avec les Noirs
1...e5 contre toutLe mat en quatre coups, pour de bon1...d5 contre 1.d4Jouez la partie avec les NoirsRécapitulatif : vos premières réponses2Principes de l’ouverture
Centre, pièces, roiNe la déplacez pas deux foisLa dame précoceReliez les toursQuelque chose d’étrangeRécapitulatif : principes de l’ouverture