Jouez la partie : deuxième partie
Fait partie de la section Jouer de vraies parties du Journey Chess de Coddy. Leçon 18 sur 40.
Partie deux : les Noirs jouent ...Nf6 au troisième coup, invitant le saut du cavalier. Vous refusez, mettez en place la même configuration et, lorsque les Noirs échangent votre fou italien, vous obtenez en retour une colonne a ouverte. Au douzième coup, le cavalier a terminé son trajet et le milieu de partie est à vous de planifier.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 9
RegardezDeuxième partie. Les trois premiers coups de chaque camp.
La position de départ.
0 / 6
Les 9 positions
Toutes les leçons de Jouer de vraies parties
1Réfléchir avant de jouer
Qu’est-ce que ce coup a changé ?Échecs, prises, menacesLa case d’arrivéeLa vérification des gaffesDeux coups candidats, pas un seulRécapitulatif : réfléchir avant de jouer4Vos premières réponses avec les Noirs
1...e5 contre toutLe mat en quatre coups, pour de bon1...d5 contre 1.d4Jouez la partie avec les NoirsRécapitulatif : vos premières réponses2Principes de l’ouverture
Centre, pièces, roiNe la déplacez pas deux foisLa dame précoceReliez les toursQuelque chose d’étrangeRécapitulatif : principes de l’ouverture3Votre premier système avec les Blancs
La mise en place italienneLes plans qui la sous-tendentLe foie fritLe système de Londres en cinq coupsJouez la partie : première partieJouez la partie : deuxième partieRécapitulatif : votre premier système