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La vérification des gaffes

Fait partie de la section Jouer de vraies parties du Journey Chess de Coddy. Leçon 4 sur 40.

Vous avez trouvé un coup. Ne le jouez pas encore. Imaginez-le joué, puis effectuez l’analyse pour l’autre camp : que peuvent-ils attaquer, capturer ou menacer maintenant ? La plupart des gaffes ne sont pas de mauvaises idées : ce sont de bonnes idées auxquelles personne n’a vérifié une réponse. Cinq secondes de leur tour, dans votre tête, avant chaque coup.

Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 7
RegardezUne bonne idée avec une réponse non vérifiée.
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La position de départ.
0 / 2
Les 7 positions

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