Récapitulatif : échanger et convertir
Fait partie de la section Jouer de vraies parties du Journey Chess de Coddy. Leçon 30 sur 40.
Dix positions pour gagner une partie déjà gagnée : échange quand tu es en avantage, refuse quand tu es en difficulté, le roi d’abord dans la finale de pions, fuis quand le compte indique de fuir, et fais échec et mat sans faire pat. Chaque position ici est prouvée par la table ou le prouveur — le seul moyen d’échouer est de se précipiter.
Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 10
JouezUn fou en prise. Échangez les dames.
Les 10 positions
Toutes les leçons de Jouer de vraies parties
1Réfléchir avant de jouer
Qu’est-ce que ce coup a changé ?Échecs, prises, menacesLa case d’arrivéeLa vérification des gaffesDeux coups candidats, pas un seulRécapitulatif : réfléchir avant de jouer4Vos premières réponses avec les Noirs
1...e5 contre toutLe mat en quatre coups, pour de bon1...d5 contre 1.d4Jouez la partie avec les NoirsRécapitulatif : vos premières réponses2Principes de l’ouverture
Centre, pièces, roiNe la déplacez pas deux foisLa dame précoceReliez les toursQuelque chose d’étrangeRécapitulatif : principes de l’ouverture5Échanger et convertir
Quand échangerSimplifier vers une finale gagnantePas de précipitationPat : le seul moyen de perdrePromouvoir le pion supplémentaireRécapitulatif : échanger et convertir