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CoddyTech

土管10本で勝利

CoddyのGodotジャーニー「プロジェクト」セクションの一部。レッスン 28/36。

プレイヤーは負けることはできますが、まだ勝つことはできません。スコアが10になったら、You win!を表示して一時停止します。スコアが増える場所でテストしましょう。

if score == 10:
	$HUD/Message.text = "You win!"
	get_tree().paused = true

最後に、プレイヤーがもう一度プレイできるようにします。ゲームが一時停止中にSpaceを押すと、シーンが再読み込みされます。MainはAlwaysなので、_processは引き続き実行されます。

func _process(delta):
	if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("jump"):
		get_tree().paused = false
		get_tree().reload_current_scene()

Spaceは羽ばたきキーでもあります。flyerはPausableなので、ゲームが一時停止中は押されても反応しません。

challenge icon

チャレンジ

中級

パイプを10本通過して勝ち、もう一度プレイしましょう。

  1. スコアが10に達したら、$HUD/MessageにYou win!を表示して、ゲームを一時停止します。
  2. 一時停止中にスペース(jump)を押すと、一時停止が解除され、シーンが再読み込みされます。

「プレイ」を押してパイプを10本通過すると、You win!と表示されます。スペースを押すと再開します。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

extends Node2D

const PIPE = preload("res://pipe.tscn")

var score = 0

func _ready():
	$PipeTimer.timeout.connect(_on_pipe_timer_timeout)
	$Flyer.crashed.connect(_on_crash)
	$HUD/Score.text = "0"

func _on_pipe_timer_timeout():
	var pipe = PIPE.instantiate()
	pipe.position = Vector2(700, randf_range(100, 250))
	pipe.hit.connect(_on_crash)
	pipe.scored.connect(_on_scored)
	$Pipes.add_child(pipe)

func _on_crash():
	$HUD/Message.text = "Game Over"
	get_tree().paused = true

func _on_scored():
	score += 1
	$HUD/Score.text = str(score)
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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