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CoddyTech

復習:チャージジャンプ

CoddyのUnityジャーニー「Unityスクリプティングの基礎」セクションの一部。レッスン 16/67。

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チャレンジ

簡単

キューブをチャージジャンプできるようにします。

  • Jumpボタン(Space)を押している間、chargeは毎秒1ずつ増えますが、2を超えることはありません。
  • Jumpを離すと、キューブがジャンプします。yは0.5 + charge * powerになり、chargeは0に戻ります。
  • キューブが地面(y = 0.5)より上にある間、元の位置に戻るまで、毎秒fallユニットの速さで落下します。

Inspectorでpowerを2に、fallを3に設定します。Playを押し、Spaceを押したままにしてから離し、次にCheckを押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;

public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
    public float power = 1f;
    public float fall = 1f;
    float charge = 0f;

    void Update()
    {
    }
}

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