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CoddyTech

振り返り:花火

CoddyのUnityジャーニー「Unityスクリプティングの基礎」セクションの一部。レッスン 54/67。

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チャレンジ

中級

Launcher から Spark プレハブの花火を打ち上げます。

  • Space を押すたびに、8 個の火花が飛び散ります。
  • 各火花はランチャーからちょうど 2 単位離れた位置に、それぞれランダムな方向で、回転なしで出現します。
  • 各火花は出現してから 1 秒後に消えます。

Play を押して Space を数回押し、その後 Check を押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;

public class Fireworks : MonoBehaviour
{
    public GameObject sparkPrefab;

    void Update()
    {
        // Space: 8個の火花をそれぞれランダムな方向の2ユニット先に出し、各火花は1秒後に消える
    }
}

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