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CoddyTech

forで繰り返す

CoddyのUnityジャーニー「Unityスクリプトの基礎」セクションの一部。レッスン 37/85。

forループは、カウントしながら、その中の行を何度も実行します。

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
    Debug.Log("Round " + i);
}

かっこの中には3つの部分があります。カウンターの開始位置(int i = 0)、続行する条件(i < 5)、各回の後に行うこと(i++)です。このループは5回実行され、iは0、1、2、3、4になります。

カウンターを使って計算できます。i * 2は0、2、4、6、8になります。

PlaceCrateは、あらかじめ用意されたメソッドです。名前の付いた行のまとまりです。PlaceCrate(3);を実行すると、その行が実行され、x = 3の位置に木箱が置かれます。この章の後半では、自分でメソッドを書きます。

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チャレンジ

中級

forループを使って、木箱を5個横一列に配置しましょう。

  1. Start()内で、PlaceCrate(0);をfor (int i = 0; i < 5; i++)とその波括弧に置き換えます。
  2. ループ内でPlaceCrate(i * 2 - 4);を呼び出します。これにより、x = -4、-2、0、2、4となります。

「プレイ」を押すと、木箱が5個、2ずつ離れて横一列に並びます。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;

public class CrateRow : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 5 個の木箱を x = -4, -2, 0, 2, 4 の位置に配置する。
        PlaceCrate(0);
    }

    void PlaceCrate(float x)
    {
        GameObject crate = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
        crate.name = "Crate";
        crate.transform.position = new Vector3(x, 0.5f, 0);
        crate.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(0.8f, 0.55f, 0.3f);
    }
}

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