Dostęp — notacja nawiasowa
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 66 z 90.
Aby uzyskać dostęp do wartości w tabeli w formie słownika, użyj klucza wewnątrz nawiasów kwadratowych.
Składnia uzyskiwania dostępu do wartości za pomocą notacji nawiasowej jest prosta:
local player = {
["name"] = "Alex",
["score"] = 1500,
["level"] = 8
}
print(player["name"]) -- wypisuje: Alex
print(player["score"]) -- wypisuje: 1500Po prostu wpisujesz nazwę tabeli, a następnie nawiasy kwadratowe zawierające klucz jako ciąg znaków. Dzięki temu Lua wyszukuje określony klucz i zwraca przypisaną mu wartość.
local monster = {
["type"] = "Dragon",
["hp"] = 200,
["damage"] = 50
}
local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth) -- wypisuje: 200Wyzwanie
ŁatwyUtwórz system eksploracji lochów, który demonstruje dostęp do informacji o potworze za pomocą notacji nawiasowej. Najpierw utwórz tabelę o nazwie monster z następującymi parami klucz-wartość: do ["type"] przypisz ciąg znaków "Orc", do ["health"] przypisz liczbę 75, do ["attack"] przypisz liczbę 15, a do ["defense"] przypisz liczbę 8. Po utworzeniu tabeli użyj notacji nawiasowej, aby uzyskać dostęp do wartości zdrowia potwora i ją wypisać.
Spróbuj swoich sił
-- TODO: Utwórz tabelę monster z wymaganymi parami klucz-wartość
-- TODO: Użyj notacji nawiasowej, aby uzyskać dostęp do wartości zdrowia monster i ją wyświetlićTa lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika11Tabele 2: w stylu słownika
Pary klucz-wartośćTworzenie tabel w stylu słownikaDostęp — notacja nawiasowaDostęp za pomocą notacji kropkowejDodawanie i modyfikowanie parUsuwanie par za pomocą nilPodsumowanie — właściwości elementów3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator polaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online