Czym jest tabela?
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 56 z 90.
tablica. Tablice to jedyna wbudowana struktura danych w Lua, ale nie daj się zwieść tej prostocie — są niezwykle potężne i wszechstronne.
Wyobraź sobie tablicę jako pojemnik, który może przechowywać wiele informacji. W przeciwieństwie do prostych zmiennych, z którymi pracowałeś do tej pory (przechowujących tylko jedną wartość), tablica może przechowywać wiele wartości w uporządkowany sposób.
Tabel można używać na różne sposoby, w zależności od potrzeb. W tym rozdziale skupimy się na używaniu tabel jako list — uporządkowanych zbiorów elementów, w których można przechowywać takie rzeczy jak lista zakupów, wyniki graczy czy przedmioty z ekwipunku.
-- Prosta lista nazw graczy
players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}
-- Lista wyników
scores = {100, 85, 92, 78}Spróbuj swoich sił
Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator polaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online