Kolejność wykonywania operatorów
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 16 z 90.
Gdy zapisujesz wyrażenia matematyczne zawierające wiele operatorów, Lua stosuje określone reguły, aby ustalić, które działania wykonać najpierw. Ta koncepcja nazywa się priorytetem operatorów i działa tak samo jak kolejność wykonywania działań poznana na matematyce.
W języku Lua mnożenie i dzielenie wykonuje się przed dodawaniem i odejmowaniem:
result = 2 + 3 * 4 -- result wynosi 14, a nie 20
-- Lua najpierw oblicza 3 * 4 (12), a potem dodaje 2
result = 10 - 6 / 2 -- result wynosi 7, a nie 2
-- Lua najpierw oblicza 6 / 2 (3), a potem odejmuje wynik od 10Aby kontrolować kolejność wykonywania działań, możesz używać nawiasów (). Działania w nawiasach są zawsze wykonywane jako pierwsze:
result = (2 + 3) * 4 -- result wynosi 20
-- Lua najpierw oblicza 2 + 3 (5), a potem mnoży wynik przez 4
result = (10 - 6) / 2 -- result wynosi 2
-- Lua najpierw oblicza 10 - 6 (4), a potem dzieli wynik przez 2Wyzwanie
ŁatwyOblicz średnią z trzech wyników testów, stosując właściwą kolejność wykonywania operatorów. Utwórz trzy zmienne przechowujące wyniki testów, a następnie zapisz pojedyncze wyrażenie, które poprawnie oblicza ich średnią.
Utwórz następujące zmienne:
score1o wartości85score2o wartości92score3o wartości78
Zapisz pojedyncze wyrażenie obliczające średnią przez dodanie wszystkich trzech wyników i podzielenie ich przez 3. Użyj nawiasów, aby zapewnić, że dodawanie nastąpi przed dzieleniem. Zapisz wynik w zmiennej o nazwie average i wyświetl go.
Spróbuj swoich sił
-- Utwórz zmienne przechowujące wyniki testów
local score1 = 85
local score2 = 92
local score3 = 78
-- TODO: Napisz tutaj kod obliczający średnią z zachowaniem prawidłowej kolejności wykonywania działań
-- Wyświetl wynik
print(average)Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator polaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online