Podsumowanie – tura gracza
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 88 z 90.
Wyzwanie
ŁatwyUtwórz turowy system walki, który sprawdza, czy gracz ma wystarczającą liczbę punktów akcji, aby wykonać atak.
Zadeklaruj następujące zmienne:
playerActionPointso wartości3attackCosto wartości2
Napisz instrukcję if-else, która:
- Jeśli gracz ma wystarczającą liczbę punktów akcji (co najmniej tyle, ile wynosi koszt ataku), odejmuje koszt ataku od liczby jego punktów akcji i wypisuje
"Attack successful! Action points remaining: X", gdzie X oznacza liczbę pozostałych punktów - Jeśli gracz nie ma wystarczającej liczby punktów akcji, wypisuje
“Not enough action points to attack!”
Spróbuj swoich sił
-- Zadeklaruj zmienne
local playerActionPoints = 3
local attackCost = 2
-- TODO: Napisz tutaj swój kodWszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator pola12Podstawy pętli
Pętla whilePętla repeat-untilNumeryczna pętla forPętla for z krokiemInstrukcja „break”Powtórka — odliczanie15Wyzwania końcowe
Podsumowanie – tura graczaPodsumowanie – prosta baza danychPodsumowanie – suma liczb parzystychPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online