Tworzenie tabel w stylu słownika
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 65 z 90.
{} i określ każdą parę klucz-wartość za pomocą składni ["key"] = value:local student = {
["name"] = "Sarah",
["age"] = 20,
["major"] = "Computer Science"
}local gameCharacter = {
["playerName"] = "Hero",
["level"] = 5,
["isAlive"] = true
}print(gameCharacter["playerName"]) -- wypisuje: Hero
print(gameCharacter["level"]) -- wypisuje: 5Wyzwanie
ŁatwyUtwórz profil postaci z gry wideo, używając składni tabeli w stylu słownika. Utwórz tabelę o nazwie character, która reprezentuje awatar gracza, z następującymi parami klucz-wartość: do ["name"] przypisz ciąg znaków "Phoenix", do ["class"] przypisz ciąg znaków "Mage", do ["level"] przypisz liczbę 12, a do ["experience"] przypisz liczbę 2850. Po utworzeniu tabeli wypisz klasę postaci, używając notacji nawiasów kwadratowych.
Spróbuj swoich sił
-- TODO: Napisz tutaj swój kod
-- Utwórz tabelę character z wymaganymi parami klucz-wartość
-- Następnie wypisz klasę postaci, używając notacji nawiasowejTa lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika11Tabele 2: w stylu słownika
Pary klucz-wartośćTworzenie tabel w stylu słownikaDostęp — notacja nawiasowaDostęp za pomocą notacji kropkowejDodawanie i modyfikowanie parUsuwanie par za pomocą nilPodsumowanie — właściwości elementów3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator polaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online