Menu
CoddyTech

Operator „not”

Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 22 z 90.

operator not, który działa inaczej niż and i or. Zamiast łączyć dwa warunki, operator not odwraca pojedynczą wartość logiczną, zmieniając true na false i false na true.

Oto jak działa operator not:

gameOver = false
gameRunning = not gameOver  -- gameRunning ma wartość true

playerAlive = true
playerDead = not playerAlive  -- playerDead ma wartość false

Operator not jest szczególnie przydatny, gdy chcesz sprawdzić, czy warunek jest przeciwny. Na przykład zamiast sprawdzać, czy gra się skończyła, możesz sprawdzić, czy się nie skończyła, aby kontynuować grę.

isComplete = false
canContinue = not isComplete  -- canContinue ma wartość true

print(canContinue)  -- Wynik: true
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Sprawdź, czy gra jest obecnie uruchomiona, używając operatora not, aby odwrócić stan zakończenia gry. Utwórz zmienną o nazwie gameOver i przypisz jej wartość false. Użyj operatora not, aby utworzyć nową zmienną o nazwie gameRunning, która reprezentuje przeciwieństwo stanu zakończenia gry. Wiersz pod Twoim kodem wyświetla jej wartość.

Spróbuj swoich sił

-- TODO: Napisz tutaj swój kod

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online