Wartości logiczne
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 7 z 90.
Wartość logiczna to typ danych, który może przechowywać tylko jedną z dwóch wartości: true lub false.
Myśl o wartościach logicznych jak o prostych odpowiedziach „tak/nie” lub przełącznikach „włączone/wyłączone”. Świetnie nadają się do reprezentowania stanów, takich jak to, czy gracz żyje, czy drzwi są zamknięte albo czy gra się skończyła.
Tworzenie zmiennych logicznych w Lua jest proste:
isReady = true
gameOver = falseZwróć uwagę, że true i false nie wymagają cudzysłowów — to specjalne słowa kluczowe w Lua, a nie ciągi znaków.
Wyzwanie
ŁatwyUtwórz zmienną o nazwie isReady i przypisz jej wartość logiczną true. Następnie wypisz wartość tej zmiennej.
Spróbuj swoich sił
-- TODO: Napisz tutaj swój kodTa lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator polaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online