Menu
Coddy logo textTech

Liczby

Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 5 z 90.

W Lua praca z liczbami jest niezwykle prosta. W przeciwieństwie do niektórych języków programowania, które mają osobne typy dla liczb całkowitych i dziesiętnych, Lua używa jednego typu number dla wszystkich wartości liczbowych. Oznacza to, że możesz przechowywać zarówno liczby całkowite (takie jak 42), jak i liczby dziesiętne (takie jak 3.14) w ten sam sposób.

Oto jak tworzyć zmienne z różnymi typami liczb:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Niezależnie od tego, czy pracujesz z wynikiem gracza wynoszącym 1500 punktów, wersją gry taką jak 2.1, czy nawet liczbami ujemnymi, takimi jak -10 stopni, Lua obsługuje je wszystkie jako ten sam typ number.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Utwórz dwie zmienne do przechowywania informacji liczbowych o postaci w grze. Najpierw utwórz zmienną o nazwie playerScore i przypisz jej wartość 2500. Następnie utwórz zmienną o nazwie gameVersion i przypisz jej wartość 1.3. Na koniec wyświetl wartości obu zmiennych.

Spróbuj swoich sił

-- TODO: Napisz tutaj swój kod
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online