Funkcje z wieloma parametrami
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 53 z 90.
Tworzenie funkcji z wieloma parametrami jest proste — wystarczy oddzielić każdy parametr przecinkiem w nawiasach:
function functionName(parameter1, parameter2)
-- kod, który używa obu parametrów
endOto praktyczny przykład:
function addNumbers(a, b)
local sum = a + b
print("The sum is: " .. sum)
end
addNumbers(5, 3) -- wypisuje: The sum is: 8
addNumbers(10, 7) -- wypisuje: The sum is: 17Wywołując funkcję, podajesz wartości w tej samej kolejności, w jakiej zdefiniowano parametry. Pierwsza wartość trafia do pierwszego parametru, druga wartość do drugiego parametru i tak dalej.
Wyzwanie
ŁatwyUtwórz kalkulator obrażeń w walce, który wykorzystuje wiele parametrów do określenia łącznych obrażeń. Zadeklaruj funkcję o nazwie calculateDamage, która przyjmuje dwa parametry: weaponDamage i criticalBonus. Wewnątrz funkcji oblicz łączne obrażenia, dodając do siebie obrażenia od broni i premię za trafienie krytyczne, a następnie wypisz wynik w formacie "Total damage: [result]", gdzie [result] jest obliczoną sumą. Po zadeklarowaniu funkcji wywołaj ją z argumentami 45 i 15, aby przetestować swój system obliczania obrażeń.
Spróbuj swoich sił
-- TODO: Napisz tutaj swój kod
-- Zadeklaruj funkcję calculateDamage, która przyjmuje weaponDamage i criticalBonus jako parametry
-- Wewnątrz funkcji oblicz całkowite obrażenia i wyświetl wynik
-- Następnie wywołaj funkcję z argumentami 45 i 15Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator polaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online