Menu
Coddy logo textTech

Powtórzenie — skrzynia skarbów

Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 43 z 90.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Utwórz system nagród ze skrzynią skarbów, który określa, co otrzymuje gracz w zależności od rodzaju posiadanego klucza. Zadeklaruj zmienną o nazwie keyType i przypisz jej wartość "silver key". Użyj pełnej struktury if-elseif-else, aby sprawdzić rodzaj klucza i przyznać odpowiedni skarb:

  • Jeśli gracz ma "gold key", wypisz "You found gold!"
  • Jeśli gracz ma "silver key", wypisz "You found silver!"
  • W przypadku każdego innego rodzaju klucza (lub braku klucza) wypisz “The chest is empty.”

Spróbuj swoich sił

-- Zadeklaruj zmienną keyType
local keyType = "silver key"

-- TODO: Napisz tutaj swój kod
-- Użyj struktury if-elseif-else, aby sprawdzić keyType i wyświetlić odpowiedni komunikat

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online