Konwencje nazewnictwa
Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 10 z 90.
Dobre konwencje nazewnictwa sprawiają, że Twój kod jest łatwiejszy do czytania, rozumienia i utrzymania.
W Lua nazwy zmiennych muszą przestrzegać określonych zasad. Mogą zawierać litery, cyfry i podkreślenia, ale muszą zaczynać się od litery lub podkreślenia. Nazwy takie jak playerScore, health_points i _tempValue są poprawne, a 2players lub my-score nie.
Nazywając zmienne, wybieraj opisowe nazwy, które jasno wskazują, co przechowuje zmienna. Zamiast używać nieprecyzyjnych nazw, takich jak x lub data, używaj konkretnych nazw, takich jak playerLevel lub gameScore. Dzięki temu kod sam się dokumentuje i jest znacznie łatwiejszy do zrozumienia później.
W przypadku wielowyrazowych nazw zmiennych programiści Lua często stosują zapis camelCase (np. playerHealth) lub podkreślenia (np. player_health). Oba style są akceptowalne — najważniejsza jest konsekwencja w całym kodzie. Wybierz jeden styl i stosuj go w swoich projektach.
Spróbuj swoich sił
Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory 2: relacyjne i logiczne
Operatory równościOperatory relacyjneOperator „and”Operator „or”Operator „not”Ewaluacja z krótkim spięciemWartości prawdziwe i fałszywePodsumowanie – prosta logika7Podstawy logiki warunkowej
Instrukcja if-thenInstrukcja if-then-elseInstrukcja elseifPowtórzenie — skrzynia skarbów10Tabele, część 1: styl listy
Czym jest tabela?Tworzenie tabeliDostęp do elementów według indeksuModyfikowanie elementów według indeksuOperator długości '#'table.insert()table.remove()Powtórzenie — zarządzanie członkami drużyny13Projekt: Prosty sklep z eliksirami
Konfiguracja projektuDodawanie eliksiru2Zmienne i typy danych
Czym jest zmienna?LiczbyŁańcuchy znakówWartości logiczneWartość „nil”Funkcja type()Konwencje nazewnictwaPowtórzenie — profil postaci5Podstawowe wyjście
Wyświetlanie literałówWyświetlanie zmiennychWyświetlanie wielu wartościŁączenie ciągów znaków i zmiennychFunkcja tostring()Dane wejścioweRzutowanie typówPowtórka — raport o statusiePowtórka — do 1208Podstawy manipulacji ciągami znaków
string.len()string.upper i string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Podsumowanie – formatuj nazwę użytkownika3Operatory 1: Arytmetyka i konkatenacja
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperator potęgowaniaŁączenie ciągów znakówKolejność wykonywania operatorówPowtórka – proste obliczenia6Projekt: wyświetlanie statystyk postaci
Wiadomość powitalnaDeklarowanie statystyk postaci9Podstawy funkcji
Deklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje z wieloma parametramiInstrukcja „return”Powtórzenie — kalkulator polaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online