Menu
Coddy logo textTech

Numeryczna pętla for

Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 73 z 90.

Gdy musisz powtórzyć kod określoną liczbę razy, najlepszym wyborem jest numeryczna pętla for. W przeciwieństwie do pętli while i repeat-until, które zależą od zmieniających się warunków, numeryczna pętla for automatycznie zlicza powtórzenia.

Podstawowa składnia wygląda tak:

for variable = start, finish do
    -- kod do powtórzenia
end

Oto prosty przykład, który wypisuje liczby 1, 2 i 3:

for i = 1, 3 do
    print(i)
end

Pętla tworzy zmienną i, która zaczyna od 1 i automatycznie zwiększa się o 1 przy każdym kolejnym przebiegu pętli. Gdy i osiągnie wartość 3, pętla wykonuje się jeszcze raz, a następnie się zatrzymuje.

Nie musisz ręcznie aktualizować zmiennej licznika — Lua robi to automatycznie.

To sprawia, że pętle numeryczne for doskonale sprawdzają się w sytuacjach, gdy dokładnie wiesz, ile razy coś ma się wydarzyć, na przykład przy wielokrotnym wyświetlaniu komunikatu, przetwarzaniu każdego elementu na liście lub odliczaniu w zakresie liczb.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Utwórz rejestrator sesji treningowych, który używa numerycznej pętli for do symulowania wielu powtórzeń ćwiczenia. Napisz pętlę for, która działa od 1 do 5, reprezentując 5 rund treningowych.

Wewnątrz pętli wyświetl komunikat "Training round: ", po którym następuje numer bieżącej rundy. Pomoże Ci to przećwiczyć podstawową składnię numerycznej pętli for i zrozumieć, jak zmienna pętli automatycznie zwiększa swoją wartość.

Spróbuj swoich sił

-- TODO: Napisz tutaj swój kod
-- Użyj pętli for, aby wykonać iteracje od 1 do 5
-- W każdej iteracji wypisz "Training round: ", a następnie numer rundy
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online