Menu
Coddy logo textTech

table.remove()

Część sekcji Podstawy ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 62 z 90.

Funkcja table.remove() ułatwia to zadanie. Usuwa element z tablicy w postaci listy i automatycznie dostosowuje pozostałe elementy.

Podstawowa składnia usuwania ostatniego elementu jest prosta:

local items = {"sword", "shield", "potion"}
table.remove(items)  -- usuwa ostatni element
print(#items)  -- wypisuje: 2

Gdy wywołasz table.remove() bez podania pozycji, domyślnie usunie ona ostatni element. Funkcja zwraca również usuniętą wartość, więc w razie potrzeby możesz ją zapisać:

local inventory = {"apple", "bread", "water"}
local removedItem = table.remove(inventory)
print(removedItem)  -- wyświetla: water
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Utwórz system zarządzania plecakiem, który pokazuje usuwanie przedmiotów z ekwipunku przygodowego. Najpierw utwórz tablicę o nazwie backpack, zawierającą dokładnie cztery wartości tekstowe: "rope", "torch", "map" i "compass". Po utworzeniu tablicy użyj table.remove(), aby usunąć ostatni przedmiot z plecaka. Na koniec wypisz długość tablicy za pomocą operatora #, aby potwierdzić, że przedmiot został pomyślnie usunięty.

Spróbuj swoich sił

-- TODO: Napisz tutaj swój kod
-- Utwórz tabelę backpack z wymaganymi elementami
-- Usuń ostatni element za pomocą table.remove()
-- Wypisz długość tabeli za pomocą operatora #
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online