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Der König

Der König hat den kleinsten Zug im Schach und die eine Regel, die allen anderen vorgeht: Er darf nie auf einem Feld stehen, das eine gegnerische Figur angreift. Das Brett unten setzt das durch und sagt dir, welche Figur es dir gerade verbietet.

Von Nethanel Bar, Mitgründer & CEO

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Der König zieht ein Feld in jede Richtung: hinauf, hinunter, seitwärts oder diagonal. Acht Felder aus der Mitte, fünf vom Rand, drei aus einer Ecke. Er schlägt genauso, auf jedem dieser acht Felder.

Dann kommt die Regel, die diese Figur ausmacht: Der König darf seinen Zug nie auf einem Feld beenden, das eine gegnerische Figur angreift. Nicht "sollte nicht" - darf nicht. Ein Zug ins Schach ist kein legaler Zug, er steht also gar nicht erst zur Auswahl.

Hier ist ein König mit einem schwarzen Turm direkt daneben. Die meisten seiner Felder sind vergiftet. Ein Zug ist es nicht.

Interaktives Brett

Der Turm auf f2 greift die Hälfte der Felder um deinen König an - und niemand deckt ihn. Erledige das.

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Das Brett hat drei dieser Züge mit einer Begründung abgelehnt statt mit einem roten Blitz, denn die Begründungen sind die Regel. Und beachte, welchen es erlaubt hat: den Turm zu schlagen. Ein König ist keine zerbrechliche Figur. Er ist eine ganz normale angreifende Figur mit einer sehr strengen Bedingung, und eine ungedeckte Figur direkt neben ihm ist schlicht ein Mittagessen.

Eine gedeckte Figur ist etwas anderes

Tausch den einzelnen Turm gegen zwei Türme, die einander decken, und der Schlagzug verschwindet - nicht, weil er riskant wäre, sondern weil er illegal ist. Eine gedeckte Figur zu schlagen brächte den König auf ein Feld, das die deckende Figur angreift, und das ist das Einzige, was er nie darf.

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Der Turm auf e2 gibt dem König Schach vom Feld direkt nebenan - aber der Turm auf a2 deckt ihn, also ist Kxe2 illegal, nicht bloß riskant. Dem König bleibt nur, beiseite zu treten.

Das gehört klar gesagt, denn es ist die Quelle der meisten Missverständnisse über den König:

die Figur neben deinem König ist …darf der König sie schlagen?
ungedecktja, genau wie bei jedem anderen Schlagzug
von irgendetwas gedecktnein - der Zug ist illegal, nicht bloß schlecht

Zwei Könige können sich nie berühren

Jeder König greift die acht Felder um sich herum an, und kein König darf auf ein angegriffenes Feld ziehen. Beides zusammen ergibt die Regel, die jedes Endspiel steuert: Die Könige können nie nebeneinanderstehen, jeder nimmt dem anderen also aus der Ferne drei Felder weg.

Hier stehen zwei Könige zwei Felder auseinander. Fünf der acht Züge des weißen Königs sind legal. Finde sie.

Interaktives Brett
0 / 5

Tipp jedes Feld an, auf das dieser König ziehen darf. Drei seiner acht fehlen, und der Grund steht auf d5.

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Diese drei verbotenen Felder sind keine Kuriosität. Dem gegnerischen König aus der Ferne Felder wegzunehmen ist genau das, womit Dame und einzelner König mattsetzen, womit König und Bauer gegen den blanken König gewinnen, und was Spieler Opposition nennen: dem anderen König direkt gegenüberstehen, zwei Felder entfernt, sodass du jeden seiner Schritte mitgehen kannst.

Warum er keinen Wert hat

Jede andere Figur hat eine Zahl: Bauer 1, Springer und Läufer 3, Turm 5, Dame 9. Der König hat keine, und der Grund ist nicht, dass er in einem poetischen Sinn unbezahlbar wäre. Es ist, dass ein Wert eine Tauschzahl ist - er sagt, wogegen man eine Figur eintauscht - und der König kann gegen nichts eingetauscht werden. Er wird auch nie geschlagen: Die Partie hält beim Matt an, einen Zug vorher.

An Kampfkraft ist er etwa vier Punkte wert, sobald die Damen vom Brett sind, also mehr als ein Läufer. Das ist eine echte Endspielwaffe und der Grund, warum dieselbe Figur, die du dreißig Züge lang versteckt hast, plötzlich ins Zentrum marschiert. Und deshalb gibt es die Rochade: der eine Zug im Schach, der den König in Sicherheit bringt und zugleich einen Turm ins Spiel holt.

Wenn er nirgendwohin kann

Zwei der wichtigsten Wörter im Schach sind nur diese Regel am Ende ihrer Möglichkeiten:

  • Schachmatt - der König ist angegriffen, und es gibt keinen legalen Zug, der das beendet. Die Partie endet, der Angreifer gewinnt.
  • Patt - der König ist nicht angegriffen, aber jeder Zug, den er hat, würde ihn auf ein angegriffenes Feld stellen, und sonst kann auch nichts ziehen. Die Partie endet remis - das Schmerzhafteste, was einer Gewinnstellung passieren kann.

Der Unterschied zwischen Gewinn und Remis ist dort ein einziges Wort - ob der König gerade im Schach steht - und sonst gar nichts.

Probier es aus

Probier es aus

Der Turm auf a1 bietet deinem König Schach auf der ersten Reihe. Komm heraus.

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Häufige Fragen

Wie zieht der König im Schach?
Ein Feld in jede Richtung, gerade oder diagonal - acht Felder aus der Brettmitte, drei aus einer Ecke. Er darf eine gegnerische Figur auf einem dieser Felder schlagen, mit einer Bedingung, die an allem hängt, was er tut: Er darf nie auf einem Feld enden, das eine gegnerische Figur angreift.
Darf der König ins Schach ziehen?
Nein, und das ist die eine Regel im ganzen Spiel ohne Ausnahme. Ein Zug, der den eigenen König angegriffen zurückließe, ist überhaupt kein legaler Zug - kein schlechter, kein verlierender, sondern schlicht keiner. Deshalb kann ein König von gegnerischen Figuren umringt sein und trotzdem nirgendwohin können.
Darf der König eine Figur schlagen?
Ja, genau wie jede andere Figur, auf jedem der acht Nachbarfelder - sofern die geschlagene Figur nicht gedeckt ist. Deckt eine andere gegnerische Figur das Feld, stünde der König nach dem Schlagen auf einem angegriffenen Feld, was den Schlagzug illegal macht und nicht bloß unklug.
Dürfen zwei Könige nebeneinander stehen?
Nie. Jeder König greift die acht Felder um sich herum an, neben den gegnerischen König zu ziehen hieße also, ins Schach zu ziehen. Praktisch bedeutet das: Die beiden Könige können sich nie berühren, und genau diese Tatsache treibt fast jedes Bauernendspiel an.
Wird der König jemals geschlagen?
Nein. Die Partie endet beim Schachmatt - dem Moment, in dem der König angegriffen ist und kein legaler Zug ihn herausbringt -, das Schlagen findet auf dem Brett also nie statt. Deshalb hat der König auch keinen Punktwert: Er kann nie getauscht werden, es gibt also nichts, womit man ihn vergleichen könnte.
Ist der König eine starke Figur?
Im Endspiel wirklich: Ein zentralisierter König ist an Kampfkraft etwa vier Punkte wert und marschiert durch Stellungen, in denen ein Turm nichts zu tun hat. Im Mittelspiel ist er eine Last, die sich verstecken muss - und genau dafür gibt es die Rochade.

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