Der Spieß
Ein Spieß ist eine Fesselung mit vertauschten Figuren: die wertvolle steht vorn, wird angegriffen, und sobald sie weggeht, nimmst du, was sich dahinter versteckt hat.
Zuletzt aktualisiert
Ein Spieß ist eine Fesselung mit vertauschten Figuren.
Bei der Fesselung steht die wertvolle Figur hinten und die vordere kann nicht ziehen. Beim Spieß steht die wertvolle Figur vorn: sie wird angegriffen, sie muss weg, und was dahinterstand, gehört jetzt dir.
Der schwarze König steht auf e5, die Dame auf a5 - dieselbe Reihe.
Der schwarze König und die Dame teilen sich die fünfte Reihe. Dein Turm steht auf h1. Greif beide entlang dieser Reihe an.
Sieh, was das Schach bewirkt. Schwarz darf den König nicht stehen lassen, also gibt es kein Decken der Dame, keinen Gegenangriff, keinen schlauen Zwischenzug. Deshalb haben die stärksten Spieße den gegnerischen König vorn.
Fesselung und Spieß nebeneinander
| vorn | hinten | was passiert | |
|---|---|---|---|
| Fesselung | die billige Figur | die wertvolle | die vordere steckt fest und kann nicht ziehen |
| Spieß | die wertvolle Figur | irgendetwas | die vordere muss ziehen und die hintere fällt |
Die drei Figuren, die spießen können, sind genau die drei, die fesseln können - Dame, Turm, Läufer -, weil beide Taktiken eine Figur brauchen, die entlang einer ganzen Linie angreift. Einen Springerspieß gibt es nicht.
Finde das Feld selbst
Der schwarze König auf c6 und die Dame auf a8 stehen auf einer Diagonale. Tippe das Feld an, von dem dein Läufer Schach bieten kann.
Bei a6 lohnt es sich zu verweilen. Die Dame zuerst anzugreifen gibt ihr
einen Zug zum Entkommen. Die ganze Kunst des Spießes besteht darin, die Figur, um
die es dir geht, zuletzt zu treffen.
Wo Spieße wirklich vorkommen
Fast immer im Endspiel und fast immer auf nahezu leerem Brett, aus einem Grund: ein Spieß braucht eine lange freie Linie, und im Mittelspiel steht darauf meistens etwas.
- König und Dame auf einer Diagonale - der Grund, sie auseinanderzuhalten, auch wenn gerade nichts beide angreift.
- König und Turm auf einer Reihe, während dein Turm dort Schach bieten kann. So entscheiden sich sehr viele Turmendspiele.
- Zwei Türme auf einer Linie, während deine Dame dem vorderen König Schach bieten kann.
Die Verteidigung ist eine Gewohnheit, keine Rechnung: wenn das Brett leerer wird, sieh dir die Linien an, die dein König mit deinen anderen Figuren teilt, und geh davon herunter, bevor jemand ankommt.
Die Gabel trifft zwei Figuren auf zwei Linien; Fesselung und Spieß treffen zwei auf einer. Diese drei Formen machen den größten Teil des Materials aus, das in einer Schachpartie den Besitzer wechselt.
Probier es
König auf c6, Dame auf a8, eine Diagonale. Spiel den Spieß.
Häufige Fragen
- Was ist ein Spieß im Schach?
- Ein Angriff entlang einer Linie, bei dem die wertvollere Figur vorn steht und unmittelbar dahinter etwas anderes. Die vordere Figur wird angegriffen, muss weichen, und die hintere steht nun angegriffen und ungedeckt da. Man nennt es auch Röntgenangriff, weil man in Wahrheit durch eine Figur hindurch auf eine andere zielt.
- Was ist der Unterschied zwischen Fesselung und Spieß?
- Nur, welche Figur vorn steht. Bei der Fesselung steht die wertvolle hinten und die vordere steckt fest; beim Spieß steht die wertvolle vorn und muss weichen, wodurch das Dahinterstehende frei wird. Gleiche Linie, gleiche drei Figuren, umgekehrte Reihenfolge - und umgekehrtes Ergebnis: die Fesselung friert ein, der Spieß gewinnt sofort Material.
- Ist ein Spieß stärker als eine Fesselung?
- Er gewinnt Material meist schneller. Eine Fesselung schafft ein Ziel, das man noch einmal angreifen muss; ein Spieß kassiert sofort, weil die vordere Figur weichen muss und die hintere sich nicht in Sicherheit decken lässt. Häufiger ist die Fesselung nur deshalb, weil sie sehr viel öfter zufällig entsteht.
- Welche Figuren können spießen?
- Dame, Turm und Läufer - dieselben drei, die auch fesseln können, und aus demselben Grund: man braucht eine Figur, die entlang einer ganzen Linie angreift. Springer, Bauer und König greifen einzelne Felder an, es gibt also keine Linie, hinter der sich etwas verstecken könnte.
- Was ist ein absoluter Spieß?
- Einer, bei dem vorn der König steht. Dann will die vordere Figur nicht bloß weg - sie steht im Schach und hat keine Wahl, also geht das Dahinterstehende verloren, ohne dass eine Deckung hilft. König und Dame auf einer Diagonale zu spießen ist die wertvollste Figur dieser ganzen Taktik.
- Wie vermeidet man, gespießt zu werden?
- Halte König und Dame sowie König und Türme von derselben Reihe, Linie und Diagonale fern - vor allem im Endspiel, wenn keine Figuren mehr zum Verstellen da sind. Fast jeder partieentscheidende Spieß passiert auf fast leerem Brett, wo ein Läufer oder Turm plötzlich die ganze Linie sieht.
Selbst aufbauen?
Nächster Schachzug Brett öffnen