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Le zugzwang

Le zugzwang, c'est la position où vous aimeriez passer votre tour - et où les échecs ne le permettent pas. Tout coup légal aggrave votre position, et il faut en jouer un.

Par Nethanel Bar, Cofondateur et PDG

Dernière mise à jour

Les échecs ont une règle si évidente que personne ne la remarque : il faut jouer. On ne peut pas passer. Presque toujours c'est sans importance, parce que presque toujours on a quelque chose d'anodin à faire.

Le zugzwang - « contrainte de jouer » en allemand - c'est ce qui arrive quand on n'a plus rien de tel.

Les Noirs jouent. Le roi blanc est devant son pion et le roi noir a exactement cinq cases.

Échiquier interactif
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Les Noirs jouent. Touchez toutes les cases où le roi noir peut légalement aller - et regardez ce que chacune concède.

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Rien n'est attaqué. Il n'y a aucune menace. Tout le problème est que c'est aux Noirs de jouer, et que tout coup légal cède du terrain.

L'opposition

La façon dont cette position a été créée porte un nom. Quand les deux rois se tiennent sur la même ligne avec exactement une case entre eux, c'est celui qui n'a pas à jouer qui commande - et cette disposition s'appelle l'opposition.

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Les rois se font face sur la colonne e avec e6 entre eux : c'est l'opposition. Les Noirs ne peuvent entrer ni en d6, ni en e6, ni en f6 - deux rois ne se touchent jamais -, donc les cinq seuls coups légaux vont de côté ou en arrière, et les Blancs passent au coup suivant.

Prenez l'opposition et rendez le trait : le roi adverse doit vous laisser passer. C'est à cela que sert un coup d'attente, et c'est l'essentiel de la technique des finales de roi et pion.

Maintenant, terminez. Les Noirs se sont écartés en d7.

Échiquier interactif

Les Noirs ont cédé en d7. Reprenez l'opposition : placez votre roi là où les Noirs se retrouvent à l'étroit de nouveau.

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Pourquoi cela vit en finale

Plus vous avez de pièces, plus il est probable que l'une d'elles ait un coup anodin disponible. Avec une tour, un cavalier et six pions, il y a presque toujours de quoi patienter. Avec un roi et un pion, non.

Voilà pourquoi le zugzwang est une idée de finale, et pourquoi les finales paraissent si différentes : l'obligation de jouer cesse d'être invisible et se met à décider des parties.

vous risquez davantage le zugzwang quandparce que
il reste peu de piècesmoins de coups légaux, donc moins de coups anodins
vos pions sont bloquésun pion qui ne peut avancer est un coup d'attente que vous n'avez pas
toutes vos pièces ont une tâchetout coup abandonne ce qu'elles tenaient
les rois sont en oppositionvotre roi est la seule pièce à jouer et chaque case est un recul

La leçon pratique est l'inverse : gardez un coup de pion en réserve. Un tempo de pion anodin non dépensé est ce qui sauve la moitié de ces finales.

Essayez

Essayez

Exactement la position de l'échiquier en haut de cette page - sauf que c'est maintenant aux Blancs de jouer. Les Blancs peuvent-ils encore forcer le gain ?

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Questions fréquentes

Qu'est-ce que le zugzwang aux échecs ?
Une position où chacun de vos coups légaux aggrave votre situation, et où vous êtes malgré tout obligé de jouer. Le mot allemand signifie « contrainte de jouer ». Il compte parce qu'aux échecs on ne peut pas passer : l'obligation de jouer, d'ordinaire invisible, devient ce qui perd la partie.
Comment prononce-t-on zugzwang ?
À peu près « tsouk-tsvang », le z allemand se prononçant « ts ». C'est l'un des rares mots allemands - avec Zwischenzug et Luft - que les échecs ont empruntés tels quels au lieu de les traduire.
Qu'est-ce que le zugzwang réciproque ?
Une position où le camp qui doit jouer est celui qui s'en trouve plus mal, quel qu'il soit. Les deux préféreraient passer, aucun ne le peut. Presque toutes les finales de roi et pion tournent autour de l'une d'elles : la même position est gagnée ou nulle selon le seul trait.
Qu'est-ce que l'opposition ?
Les rois sur la même ligne avec une case vide entre eux. C'est le joueur qui n'a pas à jouer qui commande, parce que l'autre roi doit s'écarter et laisser passer. L'opposition est la manière standard de créer et d'exploiter le zugzwang dans les finales de pions.
Le zugzwang arrive-t-il en milieu de partie ?
Rarement, car avec beaucoup de pièces il y a presque toujours un coup anodin quelque part. C'est une idée de finale : moins il reste de pièces, moins il existe de coups d'attente, et plus il devient probable que tout ce que vous pouvez légalement faire soit mauvais.
Comment met-on quelqu'un en zugzwang ?
En lui retirant ses coups anodins puis en lui rendant le trait. En pratique : fixez ses pions pour qu'ils ne puissent plus avancer, restreignez ses pièces pour que tout coup cède du terrain, puis jouez un coup d'attente - ou prenez l'opposition, qui est précisément un coup d'attente avec les rois.

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