Le mat du berger
Le mat en quatre coups fonctionne exactement une fois contre un adversaire donné, ce qui fait qu'apprendre à le jouer n'est qu'une demi-leçon. L'autre moitié — l'empêcher — est celle qu'on garde, alors cette page vous fait faire les deux.
Dernière mise à jour
Le mat du berger est le mat en quatre coups que tout débutant rencontre, généralement du mauvais côté. Les blancs braquent un fou et une dame sur f7, la seule case du camp noir qui commence la partie défendue par le roi et rien d'autre, et si les noirs ne le remarquent pas, c'est fini au quatrième coup.
Vous jouez les blancs. Jouez-le.
Vous jouez les blancs. Quatre coups : ouvrez le centre, braquez le fou sur f7, ajoutez la dame, prenez.
Regardez pourquoi le dernier coup est un mat et pas une simple prise. La dame en f7 est défendue par le fou de c4, donc le roi ne peut pas la prendre. Le roi n'a pas d'autre case : e7 est couverte par la dame aussi. Et on ne peut rien interposer, puisque la dame touche déjà le roi.
Pourquoi ça marche, et pourquoi ça cesse de marcher
Toute l'astuce repose sur un fait de la position de départ : f7 n'est défendue que par le roi. Comparez avec tous les autres pions près du roi noir : d7 a la dame derrière, e7 aussi, g7 a le fou et h7 la tour. f7 n'a rien.
Donc deux attaquants battent un défenseur, et les noirs doivent dépenser un coup sur f7 ou perdre.
Contre quiconque a vu cela une fois, la tentative coûte aux blancs :
- la dame en h5 est exposée et sera chassée par
g6ouCf6avec gain de temps ; - le fou de c4 se fera chasser par
d5oub5tôt ou tard ; - les blancs ont développé deux pièces en tout, et les deux se remettent en mouvement.
Voilà le verdict honnête sur le mat du berger : connaissez-le, attendez-le, ne construisez pas d'ouverture dessus.
Maintenant, défendez-vous
C'est la moitié qui vaut la peine d'être gardée. Vous jouez les noirs. Les blancs
ont joué e4 ; jouez la défense.
Vous jouez les noirs. Les blancs visent f7. Répondez à e4, développez — et quand la dame arrive, occupez-vous d'elle.
g6 est le coup à retenir : il attaque la dame et bloque la diagonale en même
temps. De7 marche aussi, en défendant f7 avec la dame, quoique plus lourdement —
il enferme votre propre fou.
Ce qui perd, c'est n'importe quel coup qui traite Dh5 comme du développement
ordinaire. Cf6 est celui que tout le monde joue, parce qu'il développe une pièce
et attaque la dame, ce qui semble plus que suffisant. Cela ne parle simplement
pas de f7.
La règle en dessous
Retirez l'histoire et il reste un principe, qui vaut plus que la ligne elle-même :
Quand une pièce arrive en pointant sur quelque chose, comptez les attaquants et les défenseurs de cette case avant de faire quoi que ce soit d'autre.
f7 avec deux attaquants et un défenseur est perdue. Ce n'est pas un fait sur le mat du berger ; c'est le fait derrière toute attaque précoce aux échecs, et compter est toute la compétence.
À vous
Vous jouez les noirs, et la dame vient d'atterrir en h5 avec le fou déjà braqué sur f7. Un coup de pion règle toute l'idée : jouez-le.
Questions fréquentes
- Qu'est-ce que le mat du berger ?
- Un mat en quatre coups qui braque la dame et un fou sur f7, la case la plus faible de la position de départ des noirs. L'ordre habituel est 1.e4 e5 2.Fc4 Cc6 3.Dh5 Cf6 4.Dxf7#. Il ne marche que si les noirs le permettent : le quatrième coup est mat parce que le pion f7 n'est défendu que par le roi.
- Comment gagner aux échecs en 4 coups ?
- Jouez 1.e4, puis 2.Fc4 en braquant le fou sur f7, puis 3.Dh5 en ajoutant la dame sur la même case, et si les noirs ne l'ont pas défendue, 4.Dxf7 est mat. Cela demande la coopération des noirs : voyez-y un piège à connaître, pas un plan sur lequel compter.
- Comment empêcher le mat du berger ?
- La réponse la plus propre est 3...g6, qui attaque la dame et bloque la diagonale h5-f7 en un seul coup. 3...De7 tient aussi, en défendant f7 avec la dame. Ce qui perd, c'est n'importe quel coup de développement qui ignore la menace : 3...Cf6 est le fameux, parce qu'il a l'air d'un bon coup et ne fait rien pour f7.
- Le mat du berger marche-t-il contre de bons joueurs ?
- Non. Quiconque l'a vu une fois s'en défend en un coup, et la tentative coûte du temps réel aux blancs : la dame se retrouve harcelée sur une case précoce et le fou de c4 se fait chasser par un pion. C'est pour cela qu'il vaut la peine de le connaître du côté qui défend et pas de construire une ouverture dessus.
- Quelle est la différence entre le mat du berger et le mat du sot ?
- Le mat du sot est plus rapide et demande une erreur bien plus grosse : c'est 1.f3 e5 2.g4 Dh4#, un mat en deux qui n'arrive que si les blancs ouvrent les cases devant leur propre roi. Le mat du berger est la tentative des blancs en quatre coups contre les noirs. Le mat du sot, ce sont les noirs qui matent les blancs en deux.
- Pourquoi f7 est-elle la cible ?
- Parce qu'au début de la partie elle n'est défendue que par le roi : tous les autres pions près du roi noir ont une pièce derrière eux, mais f7 n'a rien. Deux attaquants battent donc un défenseur, et le roi ne peut pas prendre en sécurité. La même faiblesse est derrière toute une famille d'attaques précoces, pas seulement celle-ci.