Defining The States
Часть раздела Основы путешествия по Verilog на Coddy. Урок 79 из 90.
Задание
Контроллер светофора — это конечный автомат, который циклически переключается между различными состояниями светофора (красный, жёлтый, зелёный) с определёнными временными интервалами. Конечный автомат (FSM) — это схема, которая может находиться в одном из ограниченного числа state. Он переходит из одного состояния в другое на основе входных сигналов или времени.
В этом проекте вы создадите контроллер светофора для простого перекрёстка. У светофора есть три выхода:
| Сигнал | Выход | Значение |
|---|---|---|
| Красный | red = 1 | Стоп |
| Жёлтый | yellow = 1 | Внимание |
| Зелёный | green = 1 | Можно ехать |
Сигналы переключаются в таком порядке:
Green → Yellow → Red → Green → …
Последовательность синхронизации
| Состояние | Длительность | Следующее состояние |
|---|---|---|
| Green | 30 секунд | Yellow |
| Yellow | 10 секунд | Red |
| Red | 40 секунд | Green |
В этом уроке вы определите состояния для контроллера светофора.
Светофор имеет три возможных состояния:
| Состояние | Сигнал | Код |
|---|---|---|
| Green | Зелёный сигнал ВКЛ. | 2'b00 |
| Yellow | Жёлтый сигнал ВКЛ. | 2'b01 |
| Red | Красный сигнал ВКЛ. | 2'b10 |
Завершите модуль, добавив недостающие части.
Что нужно сделать:
Определите кодирование состояний: 0=Green, 1=Yellow, 2=Red
- Объявите 2-битный регистр с именем
state - Объявите 6-битный регистр с именем
counter(для отсчёта времени до 40 секунд) - Добавьте присваивания выходам внутри комбинационного блока always,
always @(*) begin ... end, с конструкциейcase (state)внутри него.red,yellowиgreenобъявлены какoutput reg, аregможно присваивать только внутри такого блока.@(*)означает, что блок запускается снова всякий раз, когда изменяется любое считываемое им значение; в данном случае этоstate:- Когда state равен 0:
green = 1,yellow = 0,red = 0 - Когда state равен 1:
green = 0,yellow = 1,red = 0 - Когда state равен 2:
green = 0,yellow = 0,red = 1
- Когда state равен 0:
Попробуйте сами
module traffic_light (
input clk,
input reset,
output reg red,
output reg yellow,
output reg green
);
// TODO: Задача 1 - Объявить регистр состояния (2 бита)
// TODO: Задача 2 - Объявить регистр счётчика (6 бит)
// TODO: Задача 3 - Присвоения выходов с использованием case (state)
// состояние 0: green=1, yellow=0, red=0
// состояние 1: green=0, yellow=1, red=0
// состояние 2: green=0, yellow=0, red=1
endmoduleВсе уроки раздела Основы
1Введение
Что такое VerilogАппаратное обеспечение и программное обеспечениеВаш первый модульКомментарииУровни абстракции проектирования4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorComparison OperatorsRecap - Simple MathBitwise Operators7Assign And Gates
Continuous AssignmentAssign With OperatorsBuilt In Gate PrimitivesAND OR NOT GatesXOR XNOR GatesRecap - Logic Gate Circuit10Decision Making
If StatementIf - ElseRecap - Simple ComparatorCase StatementCasex And CasezRecap - ALU Design5Operators Part 2
Logical OperatorsReduction OperatorsShift OperatorsConcatenation OperatorConditional OperatorRecap - Operator Challenge3Number System
Binary RepresentationSized NumbersUnsized NumbersNegative NumbersSpecial Values X And ZRecap - Number Formats6Modules
Module StructureInput And Output PortsInout PortsModule InstantiationPort Mapping By NamePort Mapping By OrderRecap - Build A Module9Procedural Blocks
Always BlockInitial BlockSensitivity ListBlocking AssignmentNon Blocking AssignmentRecap - Always vs Initial15Traffic Light Controller
Defining The StatesState Machine LogicПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Verilog