Hardware против Software
Часть раздела Основы путешествия по Verilog на Coddy — урок 2 из 90.
Мы пишем код как для программного, так и для аппаратного обеспечения, но они работают совершенно по-разному! Понимание этих различий — ключ к тому, чтобы научиться мыслить как разработчик аппаратного обеспечения.
Программное обеспечение работает пошагово. Аппаратное обеспечение выполняет всё одновременно.
Программное обеспечение (C, Python, Java):
- Выполняет одно действие, затем следующее
- Переменные появляются и исчезают
- Время является приблизительным
Аппаратное обеспечение (Verilog):
- Выполняет множество действий одновременно
- Схемы существуют постоянно
- Время точно определено
Пример: Веб-сайт загружается шаг за шагом. Выключатель света включается мгновенно. В этом и заключается разница.
Почему это важно: Когда вы пишете на Verilog, вы описываете схему, которая работает параллельно, постоянно и с точными временными характеристиками.
Шпаргалка
Программное vs аппаратное исполнение:
- Программное обеспечение (C, Python, Java): выполняется пошагово, переменные появляются/исчезают, время приблизительно
- Аппаратное обеспечение (Verilog): все выполняется параллельно, схемы существуют постоянно, время точно
При написании кода на Verilog вы описываете схему, которая работает параллельно, постоянно и с точными временными характеристиками.
Попробуйте сами
В этом уроке нет задания по программированию.
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
1Введение
Что такое VerilogHardware против SoftwareУровни абстракции проектированияВаш первый модульКомментарии4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператоры сравненияПовторение: простая математикаПобитовые операторы7Оператор Assign и логические вентили
Непрерывное присваиваниеAssign с операторамиВстроенные примитивы вентилейВентили AND, OR, NOTВентили XOR, XNORИтоги: Схемы на логических вентилях10Принятие решений
Оператор ifКонструкция if - elseПовторение: простой компараторОператор caseОператоры casex и casezПовторение: проектирование ALU5Операторы. Часть 2
Логические операторыОператоры редукцииОператоры сдвигаОператор конкатенацииУсловный операторПовторение — Испытание по операторам3Системы счисления
Двоичное представлениеЧисла с заданным размеромЧисла без заданного размераОтрицательные числаСпециальные значения X и ZИтоги — форматы чисел6Модули
Структура модуляВходные и выходные портыПорты InoutИнстанцирование модуляПодключение портов по имениПодключение портов по порядкуИтоги: создание модуля9Процедурные блоки
Блок alwaysБлок initialСписок чувствительностиБлокирующее присваиваниеНеблокирующее присваиваниеИтоги: always против initial