Проверка выходных данных
Часть раздела Основы путешествия по Verilog на Coddy. Урок 83 из 90.
Задание
В этом уроке вы добавите команды для сохранения дампа сигналов и проверите, что контроллер светофора работает правильно.
До сих пор testbench был скрыт и добавлялся к вашему модулю. На этом шаге testbench является частью вашего файла: сохраните модуль traffic_light с предыдущего шага (синхронизация счётчика, без входа next) и добавьте ниже него модуль testbench. Если в вашем файле ещё нет module testbench, скопируйте этот код:
module testbench;
reg clk, reset;
wire red, yellow, green;
traffic_light uut (
.clk(clk),
.reset(reset),
.red(red),
.yellow(yellow),
.green(green)
);
always #1 clk = ~clk;
initial begin
// TODO: Add $dumpfile to create "traffic.vcd"
// TODO: Add $dumpvars to dump all signals (0, testbench)
$display("Traffic Light Test");
$monitor("Time %0t: red=%b, yellow=%b, green=%b", $time, red, yellow, green);
clk = 0;
reset = 1;
#2 reset = 0;
#90;
$finish;
end
endmoduleЧто нужно сделать:
Обновите testbench:
- Добавьте
$dumpfile, чтобы создать файл с сигналами с именемtraffic.vcd - Добавьте
$dumpvars, чтобы сохранить все сигналы в testbench - Запустите симуляцию и проверьте вывод
Тест сравнивает весь вывод симулятора, поэтому testbench должен выводить ровно то, что выводит приведённый выше testbench, и ничего больше: заголовок $display("Traffic Light Test"), одну строку $monitor при каждом изменении сигналов светофора, тактовый сигнал, переключающийся каждую единицу времени, снятие сброса в момент времени 2 и $finish после #90. Не добавляйте другие строки $display (никаких "Test complete").
Ожидаемый вывод (симулятор самостоятельно добавляет в конце строку $finish called at 92):
VCD info: dumpfile traffic.vcd opened for output.
Traffic Light Test
Time 0: red=1, yellow=0, green=0
Time 3: red=0, yellow=0, green=1
Time 65: red=0, yellow=1, green=0
Time 87: red=1, yellow=0, green=0Попробуйте сами
module traffic_light (
input clk,
input reset,
output reg red,
output reg yellow,
output reg green
);
// Состояния: 0=Зелёный, 1=Жёлтый, 2=Красный
reg [1:0] state;
reg [5:0] counter;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= 2; // Начать с красного
counter <= 0;
end else begin
if (counter == 0) begin
// Сменить состояние
if (state == 0) begin // Зелёный -> Жёлтый
state <= 1;
counter <= 10; // Жёлтый длится 10 секунд
end else if (state == 1) begin // Жёлтый -> Красный
state <= 2;
counter <= 40; // Красный длится 40 секунд
end else begin // Красный -> Зелёный
state <= 0;
counter <= 30; // Зелёный длится 30 секунд
end
end else begin
counter <= counter - 1;
end
end
end
// Выходная логика
always @(*) begin
red = (state == 2);
yellow = (state == 1);
green = (state == 0);
end
endmodule
module testbench;
reg clk, reset;
wire red, yellow, green;
traffic_light uut (
.clk(clk),
.reset(reset),
.red(red),
.yellow(yellow),
.green(green)
);
always #1 clk = ~clk;
initial begin
// TODO: Добавить $dumpfile для создания "traffic.vcd"
// TODO: Добавить $dumpvars для дампа всех сигналов (0, testbench)
$display("Traffic Light Test");
$monitor("Time %0t: red=%b, yellow=%b, green=%b", $time, red, yellow, green);
clk = 0;
reset = 1;
#2 reset = 0;
#90;
$finish;
end
endmodule
Все уроки раздела Основы
1Введение
Что такое VerilogАппаратное и программное обеспечениеВаш первый модульКомментарииУровни абстракции проектирования4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор взятия остаткаОператоры сравненияПовторение — простая математикаПобитовые операторы7Присваивание и логические элементы
Непрерывное присваиваниеПрисваивание с операторамиВстроенные примитивы логических элементовЭлементы И, ИЛИ и НЕЭлементы XOR и XNORПовторение — схема на логических элементах10Принятие решений
Оператор ifif—elseПовторение — простой компараторОператор casecaseх и casezПовторение — проектирование ALU5Операторы, часть 2
Логические операторыОператоры свёрткиОператоры сдвигаОператор конкатенацииУсловный операторПовторение — задание на операторы11Циклы
Цикл forЦикл whileЦикл повторенияБесконечный циклОператор отключенияПовторение — шаблоны циклов3Система счисления
Двоичное представлениеЧисла заданной разрядностиЧисла без указания разрядностиОтрицательные числаСпециальные значения X и ZПовторение — форматы чисел6Модули
Структура модуляВходные и выходные портыДвунаправленные портыСоздание экземпляра модуляПодключение портов по имениПодключение портов по порядкуПовторение — создание модуля9Процедурные блоки
Блок AlwaysБлок InitialСписок чувствительностиБлокирующее присваиваниеНеблокирующее присваиваниеПовторение: Always и Initial12Проект мультиплексора
Проектирование мультиплексора 2 к 1Проектирование мультиплексора 4 к 115Контроллер светофора
Определение состоянийЛогика конечного автоматаПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Verilog