Ax + By = C
Thuộc phần Đồ thị và hệ phương trình trong hành trình Algebra của Coddy. Bài học 25 trên 61.
Phương trình bậc nhất cũng có thể được viết ở dạng chuẩn, , trong đó A và B không đồng thời bằng không. Ví dụ: . Cho một tọa độ bằng không sẽ giúp bạn tìm giao điểm với trục tọa độ, nếu giao điểm đó tồn tại.
Trên trục x, . Thay vào ta có , nên giao điểm với trục x là .
Thử thách
Trung bìnhĐường thẳng cắt trục x tại điểm có y = 0. Tìm giá trị x tại giao điểm đó.
Tự làm thử
Đưa về một mình
Tất cả bài học trong Đồ thị và hệ phương trình
4Dạng hệ số góc và tung độ gốc
y = mx + bĐộ cao ban đầuViết phương trìnhGiải tìm yVẽ đồ thị từ mọi dạngÔn tập: y = mx + b2Toàn bộ mặt phẳng
Bốn góc phần tưCác điểm đối xứngNằm trên đường thẳng hay không?Ôn tập: Từ quy tắc đến đường thẳng5Dạng điểm và hệ số góc
Một điểm và hệ số gócTừ hai điểmĐường ngang hoặc đường thẳng đứng đi quaVẽ đường thẳng qua một điểmÔn tập: dạng điểm và hệ số góc11Giải hệ phương trình chính xác
Phương pháp thếCô lập ẩn trướcPhương pháp khửNhân rồi cộngBa ẩnHai số, hai dữ kiệnÔn tập: hai phương pháp3Độ dốc
Độ dốc dưới dạng sốĐộ dốc từ hai điểmĐường thẳng dốc xuốngNằm ngang và thẳng đứngĐộ dốc dưới dạng phân sốÔn tập: độ dốc6Dạng tổng quát
Ax + By = CHai giao điểm với trục tọa độVẽ bằng các giao điểm với trụcChuyển đổi giữa các dạngÔn tập: dạng tổng quát