Vẽ đồ thị từ mọi dạng
Thuộc phần Đồ thị và hệ phương trình trong hành trình Algebra của Coddy. Bài học 18 trên 61.
Để vẽ , hãy cô lập y: , vậy . Đánh dấu tung độ gốc và dùng hệ số góc để tìm một điểm khác.
Với đường thẳng không đứng, sắp xếp lại thành để tìm tung độ gốc b và hệ số góc m. Đánh dấu tung độ gốc rồi dùng hệ số góc để tìm điểm thứ hai.
Thử thách
Trung bìnhBiến đổi về dạng hệ số góc và tung độ gốc, rồi vẽ đường thẳng.
Tự làm thử
Vẽ đường thẳng
Tất cả bài học trong Đồ thị và hệ phương trình
4Dạng hệ số góc và tung độ gốc
y = mx + bĐộ cao ban đầuViết phương trìnhGiải tìm yVẽ đồ thị từ mọi dạngÔn tập: y = mx + b2Toàn bộ mặt phẳng
Bốn góc phần tưCác điểm đối xứngNằm trên đường thẳng hay không?Ôn tập: Từ quy tắc đến đường thẳng5Dạng điểm và hệ số góc
Một điểm và hệ số gócTừ hai điểmĐường ngang hoặc đường thẳng đứng đi quaVẽ đường thẳng qua một điểmÔn tập: dạng điểm và hệ số góc11Giải hệ phương trình chính xác
Phương pháp thếCô lập ẩn trướcPhương pháp khửNhân rồi cộngBa ẩnHai số, hai dữ kiệnÔn tập: hai phương pháp3Độ dốc
Độ dốc dưới dạng sốĐộ dốc từ hai điểmĐường thẳng dốc xuốngNằm ngang và thẳng đứngĐộ dốc dưới dạng phân sốÔn tập: độ dốc6Dạng tổng quát
Ax + By = CHai giao điểm với trục tọa độVẽ bằng các giao điểm với trụcChuyển đổi giữa các dạngÔn tập: dạng tổng quát