Bloque Always
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy — lección 46 de 90.
Un bloque procedural es un bloque de código donde las sentencias se ejecutan una tras otra, en secuencia, al igual que en los lenguajes de programación de software como C o Python. Verilog tiene dos bloques procedurales: initial (se ejecuta una vez) y always (se ejecuta continuamente). Comencemos con el bloque always.
El bloque always se ejecuta de forma continua: se repite indefinidamente una vez que comienza la simulación. Se utiliza para describir hardware que necesita mantenerse en funcionamiento, como flip-flops, contadores y lógica combinacional.
Sintaxis básica:
always @(sensitivity_list) begin
// Código que se ejecuta repetidamente
endEl @(sensitivity_list) le indica al bloque cuándo ejecutarse. Sin él (y sin ningún retardo como #5 en su interior), el bloque entraría en un bucle infinito y congelaría la simulación.
Ejemplo de bloque Always: Contador
Aquí tienes un ejemplo de cómo podemos usar el bloque always para crear un contador.
module counter (
input clk,
output reg [3:0] count
);
always @(posedge clk) count <= count + 1;
endmoduleCómo funciona este código
| Parte | Significado |
|---|---|
always | Ejecuta este código repetidamente, para siempre |
@(posedge clk) | Espera a que el reloj cambie de 0 a 1 (flanco de subida) |
count <= count + 1 | Toma el valor actual de count, suma 1 y vuelve a almacenarlo |
El bloque se ejecuta en cada flanco de subida del reloj. Cada vez, count aumenta en 1.
La lista de sensibilidad @(posedge clk) le indica que se ejecute solo en los flancos de reloj, no de forma continua. Sin esto, el bucle se ejecutaría indefinidamente sin ningún retraso.
Always Block con Múltiples Señales
Puedes listar señales específicas:
always @(a or b) begin
out = a & b;
endEsto se ejecuta cuando a o b cambia.
Desafío
Agrega el bloque always que falta para hacer que este módulo funcione.
Cómo funciona:
- En cada flanco ascendente de
clock,out1conmuta (cambia) de 0 a 1 o de 1 a 0 out2sigue aout1(mismo valor queout1)
Qué hacer:
- Agrega un bloque
always @(posedge clk) - Dentro, haz que
out1conmute (usaout1 = ~out1) - Haz que
out2sea igual aout1
Pruébalo tú mismo
module toggler (
input clk,
output reg out1,
output reg out2
);
initial begin
out1 = 0;
out2 = 0;
end
// TODO: Añade un bloque always con posedge clk
// out1 conmuta en cada reloj
// out2 sigue a out1
endmoduleEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
1Introducción
¿Qué es Verilog?Hardware vs SoftwareNiveles de abstracción de diseñoTu primer móduloComentarios4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloOperadores de comparaciónRepaso - Matemáticas simplesOperadores bit a bit7Asignación y Compuertas
Asignación ContinuaAsignación con OperadoresPrimitivas de Compuertas IntegradasCompuertas AND OR NOTCompuertas XOR XNORResumen - Circuito de Compuertas Lógicas10Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Comparador simpleSentencia CaseCasex y CasezRepaso - Diseño de ALU5Operadores Parte 2
Operadores lógicosOperadores de reducciónOperadores de desplazamientoOperador de concatenaciónOperador condicionalResumen - Desafío de operadores3Sistema de numeración
Representación binariaNúmeros con tamaño definidoNúmeros sin tamaño definidoNúmeros negativosValores especiales X y ZResumen - Formatos de números6Módulos
Estructura del móduloPuertos de entrada y salidaPuertos InoutInstanciación de módulosMapeo de puertos por nombreMapeo de puertos por ordenResumen: Construye un módulo9Bloques procedimentales
Bloque AlwaysBloque InitialLista de sensibilidadAsignación bloqueanteAsignación no bloqueanteResumen - Always vs Initial