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Bloque Always

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy — lección 46 de 90.

Un bloque procedimental es un bloque de código donde las sentencias se ejecutan una tras otra, en secuencia — al igual que en los lenguajes de programación de software como C o Python. Verilog tiene dos bloques procedimentales: initial (se ejecuta una vez) y always (se ejecuta continuamente). Empecemos con el bloque always.

El bloque always se ejecuta continuamente — se repite indefinidamente una vez que comienza la simulación. Se utiliza para describir hardware que necesita seguir funcionando, como flip-flops, contadores y lógica combinacional.

Sintaxis básica:

always @(sensitivity_list) begin
  // Código que se ejecuta repetidamente
end

La @(sensitivity_list) le indica al bloque cuándo ejecutarse. Sin ella, el bloque entraría en un bucle infinito y bloquearía la simulación.

Ejemplo de bloque Always: Contador

Aquí hay un ejemplo de cómo podemos usar el bloque always para crear un contador.

module counter (
  input clk,
  output reg [3:0] count
);
  always @(posedge clk) count = count + 1;
endmodule

Cómo funciona este código

ParteSignificado
alwaysEjecuta este código repetidamente, para siempre
@(posedge clk)Espera a que el reloj pase de 0 a 1 (flanco de subida)
count = count + 1Toma el valor actual de count, súmale 1 y guárdalo de nuevo

El bloque se ejecuta en cada flanco de subida del reloj. Cada vez, count aumenta en 1.

La lista de sensibilidad @(posedge clk) le indica que se ejecute solo en los flancos de reloj, no de forma continua. Sin esto, el bucle se ejecutaría indefinidamente sin ningún retraso.

Bloque Always con Múltiples Señales

Puedes listar señales específicas:

always @(a or b) begin
  out = a & b;
end

Esto se ejecuta cuando a o b cambian.

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Desafío

Añade el bloque always que falta para que este módulo funcione.

Cómo funciona:

  • En cada flanco de subida del reloj, out1 conmuta (cambia) de 0 a 1 o de 1 a 0
  • out2 sigue a out1 (mismo valor que out1)

Qué hacer:

  1. Añade un bloque always @(posedge clk)
  2. Dentro, haz que out1 conmute (usa out1 = ~out1)
  3. Haz que out2 sea igual a out1

Hoja de referencia

El bloque always se ejecuta continuamente y se utiliza para describir hardware como flip-flops y contadores.

always @(sensitivity_list) begin
  // Código que se ejecuta repetidamente
end

@(posedge clk) se activa en el flanco de subida del reloj; @(a or b) se activa cuando cambia cualquier señal de la lista.

// Contador: se incrementa en cada flanco de subida del reloj
always @(posedge clk) count = count + 1;

// Combinacional: se ejecuta cuando a o b cambian
always @(a or b) begin
  out = a & b;
end

Nota: las salidas controladas por bloques always deben declararse como reg.

Pruébalo tú mismo

module toggler (
  input clk,
  output reg out1,
  output reg out2
);

  initial begin
    out1 = 0;
    out2 = 0;
  end

  // TODO: Añadir bloque always con posedge clk
  // out1 cambia en cada ciclo de reloj
  // out2 sigue a out1

endmodule
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