Lógica de la máquina de estados
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy — lección 80 de 90.
Desafío
En esta lección, agregarás la lógica de transición de estados al controlador del semáforo. La máquina de estados determina cuándo pasar de un estado al siguiente.
La lógica de la máquina de estados controla cuándo y cómo el semáforo cambia de estado.
Secuencia de Estados
Green → Yellow → Red → Green → …
Tu tarea es agregar la lógica de la máquina de estados al módulo.
Qué hacer:
- Agrega un bloque
always @(posedge clk or posedge reset) - Al activarse el reset, establece
statea Red (2) - Cuando
nextsea 1, muévete al siguiente estado:- Si el estado es Green (0): cambia a Yellow
- Si el estado es Yellow (1): cambia a Red
- Si el estado es Red (2): cambia a Green
Pruébalo tú mismo
module traffic_light (
input clk,
input reset,
input next, // Disparador para cambiar de estado
output reg red,
output reg yellow,
output reg green
);
reg [1:0] state;
// Asignaciones de salida
always @(*) begin
case (state)
0: begin green = 1; yellow = 0; red = 0; end
1: begin green = 0; yellow = 1; red = 0; end
2: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
default: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
endcase
end
// TODO: Agregar la lógica de la máquina de estados (sin temporización)
// always @(posedge clk or posedge reset) begin
// if (reset) begin
// state <= 2;
// end else if (next) begin
// case (state)
// 0: state <= 1;
// 1: state <= 2;
// 2: state <= 0;
// endcase
// end
// end
endmoduleTodas las lecciones de Fundamentos
1Introducción
¿Qué es Verilog?Hardware vs SoftwareNiveles de abstracción de diseñoTu primer móduloComentarios4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloOperadores de comparaciónRepaso - Matemáticas simplesOperadores bit a bit7Asignación y Compuertas
Asignación ContinuaAsignación con OperadoresPrimitivas de Compuertas IntegradasCompuertas AND OR NOTCompuertas XOR XNORResumen - Circuito de Compuertas Lógicas10Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Comparador simpleSentencia CaseCasex y CasezRepaso - Diseño de ALU5Operadores Parte 2
Operadores lógicosOperadores de reducciónOperadores de desplazamientoOperador de concatenaciónOperador condicionalResumen - Desafío de operadores3Sistema de numeración
Representación binariaNúmeros con tamaño definidoNúmeros sin tamaño definidoNúmeros negativosValores especiales X y ZResumen - Formatos de números6Módulos
Estructura del móduloPuertos de entrada y salidaPuertos InoutInstanciación de módulosMapeo de puertos por nombreMapeo de puertos por ordenResumen: Construye un módulo9Bloques procedimentales
Bloque AlwaysBloque InitialLista de sensibilidadAsignación bloqueanteAsignación no bloqueanteResumen - Always vs Initial15Controlador de semáforo
Definición de los estadosLógica de la máquina de estados