If Statement
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy. Lección 52 de 90.
La instrucción if es un bloque de toma de decisiones que ejecuta código solo cuando una condición es verdadera. La instrucción if comprueba una condición.
Si la condition es verdadera (1), el código dentro se executes. Si la condition es falsa (0), se omite el código.
Sintaxis:
if (condition) begin
// El código se ejecuta cuando condition es true
endEjemplo sencillo
if (reset) begin
count = 0;
endEn este ejemplo:
beginyendse utilizan para marcar el inicio y el final del bloque de código
- Si
resetes 1 (verdadero), el código dentro debeginyendse ejecuta →countse convierte en 0 - Si
resetes 0 (falso), el código dentro se omite → no ocurre nada
begin y end funcionan como las llaves { } en otros lenguajes de programación. Agrupan instrucciones para que Verilog sepa qué código pertenece a la condición if. Aunque aquí solo hay una instrucción, usar begin y end sigue siendo una buena práctica por coherencia.
Statement if en bloque always
always @(posedge clk) begin
if (reset)
count <= 0;
endNota: Para una sola instrucción, begin y end son opcionales. Por ejemplo, en el bloque always anterior no se necesita begin/end después de if porque solo tiene una instrucción.
La condición puede ser cualquier expresión
if (a > b) begin
max = a;
end
if (a && b) begin
out = 1;
end
if (data == 8'hFF) begin
match = 1;
endReglas importantes
| Regla | Explicación |
|---|---|
| Condition puede ser cualquier expresión | Los valores distintos de cero (y conocidos) se tratan como verdaderos; cero, como falso |
Se necesitan begin / end para varias instrucciones | Como { } en otros lenguajes |
Sin begin/end, solo sigue una instrucción | Solo la línea siguiente |
Desafío
Qué hacer:
- Add la instrucción
ifque falta para que esto funcione.
- When
enablees1,outshould ser igual aa & b - When
enablees0,outshould permanecer en0(no cambiar)
El código inicializa out = 0 y prueba ambos casos.
Pruébalo tú mismo
module if_challenge;
reg a, b, enable;
reg out = 0;
initial begin
a = 1;
b = 1;
// Caso de prueba 1: enable = 1
enable = 1;
// TODO: Añadir sentencia if (out = a & b)
$display("enable=1: out = %d (should be 1)", out);
// Caso de prueba 2: enable = 0
enable = 0;
out = 0;
// TODO: out debería permanecer en 0
$display("enable=0: out = %d (should be 0)", out);
$finish;
end
endmoduleEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Introducción
Qué es VerilogHardware frente a softwareTu primer móduloComentariosNiveles de abstracción del diseño4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorComparison OperatorsRecap - Simple MathBitwise Operators7Assign And Gates
Continuous AssignmentAssign With OperatorsBuilt In Gate PrimitivesAND OR NOT GatesXOR XNOR GatesRecap - Logic Gate Circuit10Decision Making
If StatementIf - ElseRecap - Simple ComparatorCase StatementCasex And CasezRecap - ALU Design5Operators Part 2
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