Sentencia If
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy. Lección 52 de 90.
La instrucción if es un bloque de toma de decisiones que ejecuta código solo cuando una condición es verdadera. La instrucción if comprueba una condición.
Si la condición es verdadera (1), se ejecuta el código que contiene. Si la condición es falsa (0), se omite el código.
Sintaxis:
if (condition) begin
// El código se ejecuta cuando condition es true
endEjemplo sencillo
if (reset) begin
count = 0;
endEn este ejemplo:
beginyendse utilizan para marcar el inicio y el final del bloque de código
- Si
resetes 1 (verdadero), el código dentro debeginyendse ejecuta →countse convierte en 0 - Si
resetes 0 (falso), el código dentro se omite → no ocurre nada
begin y end funcionan como las llaves { } en otros lenguajes de programación. Agrupan instrucciones para que Verilog sepa qué código pertenece a la condición if. Aunque aquí solo hay una instrucción, usar begin y end sigue siendo una buena práctica por coherencia.
Sentencia if en un bloque always
always @(posedge clk) begin
if (reset)
count <= 0;
endNota: Para una sola instrucción, begin y end son opcionales. Por ejemplo, en el bloque always anterior no se necesitan begin/end después de if porque solo tiene una instrucción.
La condición puede ser cualquier expresión
if (a > b) begin
max = a;
end
if (a && b) begin
out = 1;
end
if (data == 8'hFF) begin
match = 1;
endReglas importantes
| Regla | Explicación |
|---|---|
| La condición puede ser cualquier expresión | Los valores distintos de cero (y conocidos) se tratan como verdaderos; el cero, como falso |
Se necesitan begin / end para varias instrucciones | Como { } en otros lenguajes |
Sin begin/end, solo sigue una instrucción | Solo la línea siguiente |
Desafío
Qué hacer:
- Añade la instrucción
ifque falta para que esto funcione.
- Cuando
enablesea1,outdebe ser igual aa & b - Cuando
enablesea0,outdebe permanecer en0(sin cambios)
El código inicializa out = 0 y prueba ambos casos.
Pruébalo tú mismo
module if_challenge;
reg a, b, enable;
reg out = 0;
initial begin
a = 1;
b = 1;
// Caso de prueba 1: enable = 1
enable = 1;
// TODO: Añadir sentencia if (out = a & b)
$display("enable=1: out = %d (should be 1)", out);
// Caso de prueba 2: enable = 0
enable = 0;
out = 0;
// TODO: out debería permanecer en 0
$display("enable=0: out = %d (should be 0)", out);
$finish;
end
endmoduleEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
1Introducción
Qué es VerilogHardware frente a softwareTu primer móduloComentariosNiveles de abstracción del diseño4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloOperadores de comparaciónRepaso: matemáticas simplesOperadores bit a bit7Asignaciones y compuertas
Asignación continuaAsignación con operadoresPrimitivas de compuertas integradasCompuertas AND, OR y NOTCompuertas XOR y XNORRepaso: circuito de compuertas lógicas10Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Comparador simpleSentencia CaseCasex y CasezRepaso - Diseño de ALU5Operadores, parte 2
Operadores lógicosOperadores de reducciónOperadores de desplazamientoOperador de concatenaciónOperador condicionalRepaso: desafío de operadores11Bucles
Bucle ForBucle WhileBucle de repeticiónBucle infinitoInstrucción DisableRepaso: patrones de bucles3Sistema numérico
Representación binariaNúmeros con tamañoNúmeros sin tamañoNúmeros negativosValores especiales X y ZRepaso: formatos numéricos6Módulos
Estructura de módulosPuertos de entrada y salidaPuertos inoutInstanciación de módulosAsignación de puertos por nombreAsignación de puertos por ordenRepaso: construir un móduloPractica por tu cuenta: Compilador de Verilog online