Repaso: construir un módulo
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy. Lección 36 de 90.
Desafío
Este desafío combina todo lo que aprendiste en este capítulo. Crearás un módulo desde cero y lo instanciarás.
Qué hacer:
Parte 1: Crea un módulo llamado <strong>flipflop</strong> con:
- Entrada de 1 bit llamada
clk - Entrada de 1 bit llamada
d - Entrada de 1 bit llamada
reset - Salida de 1 bit llamada
q(usa reg, asignada en un bloque always)
El módulo debe funcionar de la siguiente manera:
- Cuando
resetes 1,qse convierte en 0 - De lo contrario, en cada flanco de reloj,
qse convierte end
Parte 2: Instancia el módulo <strong>flipflop</strong> en el módulo <strong>top</strong> usando el mapeo de puertos por nombre
Conecta los puertos a las siguientes señales:
- Puerto
clk→ señalclock - Puerto
d→ señaldata - Puerto
reset→ señalreset_signal - Puerto
q→ señalout
Pruébalo tú mismo
// Parte 1: Crea el módulo flipflop
// TODO: Añade los puertos
// TODO: Añade el bloque always con posedge clk y posedge reset
// Si reset es 1, q <= 0
// Si no, q <= d
// Parte 2: Módulo top con instanciación
module top (
input clock,
input data,
input reset_signal,
output out
);
// TODO: Instancia flipflop con el nombre de instancia ff1
// Usa el mapeo de puertos por nombre: .clk(clock), .d(data), .reset(reset_signal), .q(out)
endmoduleTodas las lecciones de Fundamentos
1Introducción
Qué es VerilogHardware frente a softwareTu primer móduloComentariosNiveles de abstracción del diseño4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloOperadores de comparaciónRepaso: matemáticas simplesOperadores bit a bit7Asignaciones y compuertas
Asignación continuaAsignación con operadoresPrimitivas de compuertas integradasCompuertas AND, OR y NOTCompuertas XOR y XNORRepaso: circuito de compuertas lógicas10Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Comparador simpleSentencia CaseCasex y CasezRepaso - Diseño de ALU5Operadores, parte 2
Operadores lógicosOperadores de reducciónOperadores de desplazamientoOperador de concatenaciónOperador condicionalRepaso: desafío de operadores11Bucles
Bucle ForBucle WhileBucle de repeticiónBucle infinitoInstrucción DisableRepaso: patrones de bucles3Sistema numérico
Representación binariaNúmeros con tamañoNúmeros sin tamañoNúmeros negativosValores especiales X y ZRepaso: formatos numéricos6Módulos
Estructura de módulosPuertos de entrada y salidaPuertos inoutInstanciación de módulosAsignación de puertos por nombreAsignación de puertos por ordenRepaso: construir un móduloPractica por tu cuenta: Compilador de Verilog online