Repaso: construir un módulo
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy. Lección 36 de 90.
Desafío
Este desafío combina todo lo que aprendiste en este capítulo. Crearás un módulo desde cero y crearás una instancia de él.
Qué hacer:
Parte 1: Crea un módulo llamado flipflop con:
- Entrada de 1 bit llamada
clk - Entrada de 1 bit llamada
d - Entrada de 1 bit llamada
reset - Salida de 1 bit llamada
q(usa reg, asignada en un bloque always)
El módulo debe funcionar de la siguiente manera:
- Cuando
resetes 1,qpasa a ser 0 - De lo contrario, en cada flanco del reloj,
qpasa a serd
Parte 2: Crea una instancia del módulo flipflop en el módulo top usando el mapeo de puertos por nombre
Conecta los puertos a las siguientes señales:
- Puerto
clk→ señalclock - Puerto
d→ señaldata - Puerto
reset→ señalreset_signal - Puerto
q→ señalout
Pruébalo tú mismo
// Parte 1: Crea el módulo flipflop
// TODO: Añade los puertos
// TODO: Añade un bloque always con posedge clk y posedge reset
// Si reset es 1, q <= 0
// De lo contrario, q <= d
// Parte 2: Módulo top con instancia
module top (
input clock,
input data,
input reset_signal,
output out
);
// TODO: Crea una instancia de flipflop con el nombre ff1
// Usa la asignación de puertos por nombre: .clk(clock), .d(data), .reset(reset_signal), .q(out)
endmoduleTodas las lecciones de Fundamentos
1Introducción
Qué es VerilogHardware frente a softwareTu primer móduloComentariosNiveles de abstracción del diseño4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloOperadores de comparaciónRepaso: matemáticas simplesOperadores bit a bit7Asignaciones y compuertas
Asignación continuaAsignación con operadoresPrimitivas de compuertas integradasCompuertas AND, OR y NOTCompuertas XOR y XNORRepaso: circuito de compuertas lógicas10Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Comparador simpleSentencia CaseCasex y CasezRepaso - Diseño de ALU5Operadores, parte 2
Operadores lógicosOperadores de reducciónOperadores de desplazamientoOperador de concatenaciónOperador condicionalRepaso: desafío de operadores11Bucles
Bucle ForBucle WhileBucle de repeticiónBucle infinitoInstrucción DisableRepaso: patrones de bucles3Sistema numérico
Representación binariaNúmeros con tamañoNúmeros sin tamañoNúmeros negativosValores especiales X y ZRepaso: formatos numéricos6Módulos
Estructura de módulosPuertos de entrada y salidaPuertos inoutInstanciación de módulosAsignación de puertos por nombreAsignación de puertos por ordenRepaso: construir un móduloPractica por tu cuenta: Compilador de Verilog online