Recap - Loop Patterns
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Verilog de Coddy. Lección 63 de 90.
Desafío
Completa las partes que faltan en cada bucle para producir la salida esperada.
Qué hacer:
- Usa un bucle
forpara imprimir los números del 0 al 3 - Usa un bucle
whilepara imprimir los números del 0 al 2 - Usa un bucle
repeatpara imprimir "Hello" 3 veces
Pruébalo tú mismo
module loop_patterns;
integer i;
initial begin
$display("For Loop:");
// TODO: Añade un bucle for (i=0 a 3)
$display("While Loop:");
i = 0;
// TODO: Añade un bucle while (i=0 a 2)
$display("Repeat Loop:");
// TODO: Añade un bucle repeat (imprime "Hello" 3 veces)
$finish;
end
endmoduleTodas las lecciones de Fundamentos
1Introducción
Qué es VerilogHardware frente a softwareTu primer móduloComentariosNiveles de abstracción del diseño4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorComparison OperatorsRecap - Simple MathBitwise Operators7Assign And Gates
Continuous AssignmentAssign With OperatorsBuilt In Gate PrimitivesAND OR NOT GatesXOR XNOR GatesRecap - Logic Gate Circuit10Decision Making
If StatementIf - ElseRecap - Simple ComparatorCase StatementCasex And CasezRecap - ALU Design5Operators Part 2
Logical OperatorsReduction OperatorsShift OperatorsConcatenation OperatorConditional OperatorRecap - Operator Challenge3Number System
Binary RepresentationSized NumbersUnsized NumbersNegative NumbersSpecial Values X And ZRecap - Number Formats6Modules
Module StructureInput And Output PortsInout PortsModule InstantiationPort Mapping By NamePort Mapping By OrderRecap - Build A Module9Procedural Blocks
Always BlockInitial BlockSensitivity ListBlocking AssignmentNon Blocking AssignmentRecap - Always vs Initial15Traffic Light Controller
Defining The StatesState Machine LogicPractica por tu cuenta: Compilador de Verilog online