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Accélération

Fait partie de la section Mécanique du Journey Physics de Coddy. Leçon 28 sur 97.

L’accélération est la variation de la vitesse divisée par le temps :

a=v−v0Δta = \frac{v - v_0}{\Delta t}

Unité : m/s2\mathrm{m/s^2}. 2 m/s22\ \mathrm{m/s^2} ajoute 2 m/s2\ \mathrm{m/s} chaque seconde.

Une voiture représentée chaque seconde sur une route, à t = 1, 2, 3 et 4 secondes, avec des flèches de vitesse de 2, 4, 6 et 8 mètres par seconde et une flèche d’accélération de 2 mètres par seconde carrée qui garde la même longueur

Chaque seconde, la vitesse augmente de 2 m/s2\ \mathrm{m/s}, donc la voiture parcourt davantage de route chaque seconde.

Une voiture qui freine de 20 m/s20\ \mathrm{m/s} à 8 m/s8\ \mathrm{m/s} en 4 s4\ \mathrm{s} a a=8−204=−3 m/s2a = \frac{8 - 20}{4} = -3\ \mathrm{m/s^2}. La vitesse et l’accélération pointent dans des directions opposées : l’objet ralentit.

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Défi

Une skateuse descend une pente rectiligne à 4 m/s4\ \mathrm{m/s} et accélère à une accélération constante de 3 m/s23\ \mathrm{m/s^2} pendant 6 s6\ \mathrm{s}. En prenant le sens de la descente comme positif, trouve sa vitesse finale vv.

Essayez vous-même

Physics diagram: ramp, cart; arrows v 0 = 4 m/s, a = 3 m/s², v = ?

Isole vv

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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