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Inverser une règle

Fait partie de la section Mécanique du Journey Physics de Coddy. Leçon 3 sur 97.

Une règle permet de répondre à plusieurs questions. v=dtv = \frac{d}{t} donne la vitesse, mais aussi la distance lorsque tu connais la vitesse et le temps.

Écris la règle comme tu la connais. Le tableau accepte toutes ses formes correctes, donc v=dtv = \frac{d}{t} et d=vtd = vt sont toutes deux correctes.

Ensuite, isole-la dans Solve. Multiplie les deux côtés de v=dtv = \frac{d}{t} par t, et d se retrouve isolé : d=vtd = vt.

Bit marche à 2 m/s2\ \mathrm{m/s} pendant 30 s30\ \mathrm{s} : d = 2 · 30 = 60 m60\ \mathrm{m}.

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Défi

Bit court à une vitesse constante de 3 m/s3\ \mathrm{m/s} pendant 50 s50\ \mathrm{s}. Quelle distance Bit parcourt-il en courant ? Appelle la distance d.

Essayez vous-même

Physics diagram: bit

Isole dd

quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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