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CoddyTech

正方形を描く

Coddyの「Pygameでゲームを作ろう」コースのレッスン 3/41。

Pygameでは、ウィンドウ内の位置を左上隅からのピクセル数で測ります。xは右に進むほど大きくなり、yは下に進むほど大きくなるため、(0, 0)は左上隅です。

pygame.draw.rect(surface, color, rect)は塗りつぶされた長方形を描画します。rectは(x, y, width, height)で、xとyは長方形の左上隅を表します。

screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (10, 20, 100, 50))
pygame.display.flip()

これにより、左端から10ピクセル、上端から20ピクセルの位置に、幅100ピクセル、高さ50ピクセルの赤い長方形が描画されます。

描画する順序が重要です。描画したものはすでにあるものをすべて覆うため、fillの後に描画してください。そうしないと、塗りつぶしが図形を覆ってしまいます。

challenge icon

チャレンジ

簡単

動かす四角形を描きましょう。

  1. 塗りつぶしの後に、黄色の(255, 196, 0)の四角形を40×40で描きます。
  2. 左上の角を(220, 160)に置きます。

「プレイ」を押すと、中央に黄色い四角形が表示されます。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

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