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一時停止

Coddyの「Pygameでゲームを作ろう」コースのレッスン 16/40。

キーボードの読み取り方は2つあります。pygame.key.get_pressed()は、各フレームでその瞬間に押されているキーを示します。移動にはこちらを使います。KEYDOWNイベントは、キーが押されたフレームに一度だけ発生します。押すたびに一度だけ起こるアクションにはこちらを使います。

一時停止は、押すたびに一度だけ起こるアクションです。get_pressedを使うと、Pキーを少しの間押し続けた場合、各フレームで一時停止のオンとオフが切り替わってしまいます。イベントを使えば、切り替わるのは一度だけです。

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        running = False
    elif event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_p:
            paused = not paused

not pausedはTrueをFalseに、そしてその逆に切り替えます。一時停止をゲーム実行条件に加え、一時停止中はPausedと表示します。

challenge icon

チャレンジ

中級
  1. ループの前に、paused = Falseを設定します。
  2. イベントループで、KEYDOWNイベントのキーがpygame.K_pの場合、pausedを反転させます。
  3. 一時停止していない場合にのみゲームを実行します:if lives > 0 and score < 10 and not paused:。
  4. pausedがtrueの場合、(240, 160)を中心としてPausedを表示します。

自分で試してみよう

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 32)

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)
score = 0
lives = 3

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    if lives > 0 and score < 10:
        keys = pygame.key.get_pressed()
        if keys[pygame.K_LEFT]:
            basket.x -= 8
        if keys[pygame.K_RIGHT]:
            basket.x += 8
        basket.clamp_ip(screen.get_rect())

        block.y += 3
        if block.top > 360:
            block.y = -20
            block.x = random.randint(0, 460)
            lives -= 1
        if block.colliderect(basket):
            block.y = -20
            block.x = random.randint(0, 460)
            score += 1

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
    score_text = font.render(f"Score: {score}", True, (240, 240, 240))
    screen.blit(score_text, (10, 10))
    lives_text = font.render(f"Lives: {lives}", True, (240, 240, 240))
    screen.blit(lives_text, (370, 10))
    if lives == 0:
        message = font.render("Game over", True, (240, 240, 240))
        screen.blit(message, message.get_rect(center=(240, 160)))
    elif score == 10:
        message = font.render("You win!", True, (240, 240, 240))
        screen.blit(message, message.get_rect(center=(240, 160)))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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