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Accès - Notation par crochets

Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 66 sur 90.

Pour accéder à une valeur dans une table de type dictionnaire, vous utilisez la clé à l'intérieur de crochets.

La syntaxe pour accéder aux valeurs avec la notation entre crochets est simple :

local player = {
    ["name"] = "Alex",
    ["score"] = 1500,
    ["level"] = 8
}

print(player["name"])   -- affiche : Alex
print(player["score"])  -- affiche : 1500

Il vous suffit d'écrire le nom de la table, suivi de crochets contenant la clé sous forme de chaîne de caractères. Cela indique à Lua de rechercher cette clé spécifique et de renvoyer sa valeur correspondante.

local monster = {
    ["type"] = "Dragon",
    ["hp"] = 200,
    ["damage"] = 50
}

local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth)  -- affiche : 200
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Défi

Facile

Créez un système d'exploration de donjon qui démontre l'accès aux informations d'un monstre en utilisant la notation entre crochets. Tout d'abord, créez une table nommée monster avec les paires clé-valeur suivantes : ["type"] doit se voir attribuer la chaîne "Orc", ["health"] doit se voir attribuer le nombre 75, ["attack"] doit se voir attribuer le nombre 15, et ["defense"] doit se voir attribuer le nombre 8. Après avoir créé la table, utilisez la notation entre crochets pour accéder et afficher la valeur de santé (health) du monstre.

Aide-mémoire

Pour accéder aux valeurs d'une table de type dictionnaire, utilisez la clé entre crochets :

local player = {
    ["name"] = "Alex",
    ["score"] = 1500,
    ["level"] = 8
}

print(player["name"])   -- affiche : Alex
print(player["score"])  -- affiche : 1500

Vous pouvez également stocker les valeurs accédées dans des variables :

local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth)  -- affiche la valeur de hp

Essayez vous-même

-- TODO: Créer la table monster avec les paires clé-valeur requises

-- TODO: Utiliser la notation entre crochets pour accéder et afficher la valeur de santé du monstre
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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