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Qu'est-ce qu'une Table ?

Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 56 sur 90.

La table. Les tables sont l'unique structure de données intégrée de Lua, mais ne vous laissez pas tromper par cette simplicité - elles sont incroyablement puissantes et polyvalentes.

Considérez un tableau comme un conteneur capable de contenir plusieurs informations. Contrairement aux variables simples avec lesquelles vous avez travaillé jusqu'à présent (qui ne stockent qu'une seule valeur), un tableau peut stocker de nombreuses valeurs de manière organisée.

Les tableaux peuvent être utilisés de différentes manières selon vos besoins. Dans ce chapitre, nous nous concentrerons sur l'utilisation des tableaux comme listes - des collections ordonnées d'éléments où vous pouvez stocker des choses comme une liste de courses, les scores des joueurs ou des articles d'inventaire.

-- Une simple liste de noms de joueurs
players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}

-- Une liste de scores
scores = {100, 85, 92, 78}

Aide-mémoire

Les tables sont la seule structure de données intégrée de Lua capable de contenir plusieurs informations. Elles peuvent être utilisées comme des listes - des collections ordonnées d'éléments.

Créez une table en utilisant des accolades {} avec des valeurs séparées par des virgules :

-- Une simple liste de noms de joueurs
players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}

-- Une liste de scores
scores = {100, 85, 92, 78}

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Cette leçon ne comprend pas de défi de code.

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