string.sub()
Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 46 sur 90.
La fonction string.sub() vous permet d'extraire une partie spécifique d'une chaîne de caractères, appelée une sous-chaîne. C'est utile lorsque vous n'avez besoin que d'une partie d'une chaîne plus longue, comme pour obtenir les premiers caractères d'un nom ou extraire une section spécifique de texte.
Voici la syntaxe de base :
string.sub(your_string, start_position, end_position)La fonction prend trois arguments : la chaîne de caractères dont vous voulez extraire, la position de départ et la position de fin. Rappelez-vous qu'en Lua, les positions des chaînes commencent à 1, et non à 0.
Voici un exemple simple :
local word = "programming"
local first_three = string.sub(word, 1, 3)
print(first_three) -- affiche : proDans cet exemple, string.sub() extrait les caractères de la position 1 à la position 3, nous donnant "pro". La chaîne originale reste inchangée - la fonction renvoie une nouvelle chaîne contenant uniquement la partie extraite.
Défi
FacileCréez un extracteur de nom de personnage de jeu qui récupère la première partie du nom complet d'un joueur. Déclarez une variable appelée characterName et attribuez-lui la valeur "Shadowblade the Mighty". Utilisez la fonction string.sub() pour extraire les 11 premiers caractères du nom du personnage et stockez le résultat dans une variable appelée shortName. Affichez le nom court extrait.
Aide-mémoire
La fonction string.sub() extrait une sous-chaîne d'une chaîne :
string.sub(your_string, start_position, end_position)Les positions des chaînes commencent à 1 en Lua. La fonction renvoie une nouvelle chaîne sans modifier l'originale :
local word = "programming"
local first_three = string.sub(word, 1, 3)
print(first_three) -- affiche : proEssayez vous-même
-- Déclarer la variable du nom du personnage
local characterName = "Shadowblade the Mighty"
-- À FAIRE : Écrivez votre code ici pour extraire les 11 premiers caractères en utilisant string.sub()
-- Afficher le résultat
print(shortName)Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fundamentals
4Opérateurs 2 : Relationnels et Logique
Opérateurs d'égalitéOpérateurs relationnelsL'opérateur 'and'L'opérateur 'or'L'opérateur 'not'Évaluation court-circuitValeurs Truthy et FalsyRécapitulatif - Logique simple7Logique conditionnelle de base
L'instruction if-thenL'instruction if-then-elseL'instruction elseifRécapitulatif - Le coffre au trésor10Tables Partie 1 : Style Liste
Qu'est-ce qu'une Table ?Créer une TableAccéder aux éléments par indexModifier des éléments par indexL'opérateur de longueur '#'table.insert()table.remove()Récapitulatif - Gérer les membres du groupe13Projet : Boutique de potions simple
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Qu'est-ce qu'une variable ?Les nombresLes chaînes de caractèresLes booléensLa valeur 'nil'La fonction type()Conventions de nommageRécapitulatif - Profil de personnage5Affichage de base
Afficher des littérauxAfficher des variablesAfficher plusieurs valeursCombiner des chaînes et des variablesLa fonction tostring()EntréeLe CastRécapitulatif - Rapport d'étatRécapitulatif - Jusqu'à 1208Bases de la manipulation de chaînes
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Message de bienvenueDéclarer les statistiques du personnage9Bases des fonctions
Déclarer une fonctionAppeler une fonctionFonctions avec paramètresFonctions avec plusieurs paramètresL'instruction 'return'Récapitulatif - Calculateur d'aire