L'instruction elseif
Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 42 sur 90.
L'instruction elseif vous permet de vérifier plusieurs conditions en séquence. Cela étend la structure de base if-then-else pour gérer des scénarios de prise de décision complexes.
Voici la syntaxe pour utiliser elseif :
if condition1 then
-- code pour la première condition
elseif condition2 then
-- code pour la deuxième condition
elseif condition3 then
-- code pour la troisième condition
else
-- code si aucune des conditions n'est vraie
endLua évalue chaque condition de haut en bas. Lorsqu'il trouve la première condition qui est true, il exécute ce bloc de code et ignore toutes les conditions restantes. Si aucune des conditions n'est true, le bloc else s'exécute (s'il est présent).
Voici un exemple pratique avec l'évaluation des notes :
local grade = 85
if grade >= 90 then
print("Excellent")
elseif grade >= 70 then
print("Good")
else
print("Needs Improvement")
endPuisque la note est 85, la première condition (85 >= 90) est false, mais la deuxième condition (85 >= 70) est true, donc "Good" sera affiché.
Défi
FacilestudentGrade et affectez-lui la valeur 75. Utilisez une instruction if-elseif-else pour vérifier la note et afficher le message approprié :- Si la note est de 85 ou plus, affichez
"Excellent" - Si la note est de 65 ou plus (mais inférieure à 85), affichez
"Good" - Pour toutes les autres notes, affichez
"Needs Improvement"
Aide-mémoire
L'instruction elseif permet de vérifier plusieurs conditions à la suite :
if condition1 then
-- code pour la première condition
elseif condition2 then
-- code pour la deuxième condition
elseif condition3 then
-- code pour la troisième condition
else
-- code si aucune des conditions n'est vraie
endLua évalue chaque condition de haut en bas. Lorsqu'il trouve la première condition qui est true, il exécute ce bloc de code et ignore toutes les conditions restantes.
local grade = 85
if grade >= 90 then
print("Excellent")
elseif grade >= 70 then
print("Good")
else
print("Needs Improvement")
endEssayez vous-même
-- Déclarer la variable studentGrade
local studentGrade = 75
-- À FAIRE : Écrivez votre code ici
-- Utilisez une instruction if-elseif-else pour vérifier la note et afficher le message approprié
-- Si studentGrade est de 85 ou plus, affichez "Excellent"
-- Si studentGrade est de 65 ou plus, affichez "Good"
-- Sinon, affichez "Needs Improvement"Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs 2 : Relationnels et Logique
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Message de bienvenueDéclarer les statistiques du personnage9Bases des fonctions
Déclarer une fonctionAppeler une fonctionFonctions avec paramètresFonctions avec plusieurs paramètresL'instruction 'return'Récapitulatif - Calculateur d'aire