Les booléens
Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 7 sur 90.
Un booléen est un type de données qui ne peut contenir que l'une des deux valeurs : true ou false.
Considérez les booléens comme de simples réponses oui/non ou des interrupteurs marche/arrêt. Ils sont parfaits pour représenter des états tels que si un joueur est en vie, si une porte est verrouillée ou si une partie est terminée.
La création de variables booléennes en Lua est simple :
isReady = true
gameOver = falseNotez que true et false n'ont pas besoin de guillemets autour d'eux - ce sont des mots-clés spéciaux en Lua, pas des chaînes de caractères.
Défi
FacileCréez une variable nommée isReady et affectez-lui la valeur booléenne true. Ensuite, affichez la valeur de cette variable.
Aide-mémoire
Un booléen est un type de données qui ne peut contenir que l'une des deux valeurs suivantes : true ou false.
Création de variables booléennes en Lua :
isReady = true
gameOver = falseNotez que true et false sont des mots-clés spéciaux en Lua et n'ont pas besoin de guillemets autour d'eux.
Essayez vous-même
-- À FAIRE : Écrivez votre code iciCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fundamentals
4Opérateurs 2 : Relationnels et Logique
Opérateurs d'égalitéOpérateurs relationnelsL'opérateur 'and'L'opérateur 'or'L'opérateur 'not'Évaluation court-circuitValeurs Truthy et FalsyRécapitulatif - Logique simple7Logique conditionnelle de base
L'instruction if-thenL'instruction if-then-elseL'instruction elseifRécapitulatif - Le coffre au trésor10Tables Partie 1 : Style Liste
Qu'est-ce qu'une Table ?Créer une TableAccéder aux éléments par indexModifier des éléments par indexL'opérateur de longueur '#'table.insert()table.remove()Récapitulatif - Gérer les membres du groupe13Projet : Boutique de potions simple
Configuration du projetAjouter une potion2Variables et types de données
Qu'est-ce qu'une variable ?Les nombresLes chaînes de caractèresLes booléensLa valeur 'nil'La fonction type()Conventions de nommageRécapitulatif - Profil de personnage5Affichage de base
Afficher des littérauxAfficher des variablesAfficher plusieurs valeursCombiner des chaînes et des variablesLa fonction tostring()EntréeLe CastRécapitulatif - Rapport d'étatRécapitulatif - Jusqu'à 1208Bases de la manipulation de chaînes
string.len()string.upper et string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Récapitulatif - Formater le nom d'utilisateur3Opérateurs 1 Arithmétique & Conc.
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloOpérateur d'exponentiationConcaténation de chaînesPriorité des opérateursRécapitulatif - Calculs simples6Projet : Affichage des stats du personnage
Message de bienvenueDéclarer les statistiques du personnage9Bases des fonctions
Déclarer une fonctionAppeler une fonctionFonctions avec paramètresFonctions avec plusieurs paramètresL'instruction 'return'Récapitulatif - Calculateur d'aire