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Récapitulatif - Le coffre au trésor

Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 43 sur 90.

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Défi

Facile

Créez un système de récompense de coffre au trésor qui détermine ce qu'un joueur reçoit en fonction du type de clé qu'il possède. Déclarez une variable appelée keyType et attribuez-lui la valeur "silver key". Utilisez une structure if-elseif-else complète pour vérifier le type de clé et accorder le trésor approprié :

  • Si le joueur a une "gold key", affichez "You found gold!"
  • Si le joueur a une "silver key", affichez "You found silver!"
  • Pour tout autre type de clé (ou aucune clé), affichez “The chest is empty.”

Essayez vous-même

-- Déclarer la variable keyType
local keyType = "silver key"

-- À FAIRE : Écrivez votre code ici
-- Utiliser une structure if-elseif-else pour vérifier keyType et afficher le message approprié

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