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CoddyTech

Valeurs Truthy et Falsy

Fait partie de la section Notions fondamentales du Journey Lua de Coddy. Leçon 24 sur 90.

Lorsqu’il utilise des opérateurs logiques comme and, or et not, Lua doit déterminer ce qui est considéré comme « vrai » ou « faux » dans un contexte logique. Ce concept est appelé valeurs véridiques et fausses, et Lua le gère différemment de nombreux autres langages de programmation.

En Lua, seules deux valeurs sont considérées comme fausses (traitées comme false dans les opérations logiques) :

print(false and "skipped")  -- affiche false : false est une valeur fausse
print(nil and "skipped")    -- affiche nil : nil est une valeur fausse

Notez que and et or renvoient l’un de leurs opérandes, et pas seulement true ou false : a and b renvoie a lorsque a est faux, sinon b ; a or b renvoie a lorsque a est vrai, sinon b. Ainsi, les deux lignes ci-dessus affichent false et nil, et chaque ligne ci-dessous affiche son texte.

Tout le reste en Lua est considéré comme vrai (traité comme true dans les opérations logiques). Cela inclut des valeurs qui pourraient vous surprendre si vous venez d’autres langages :

print(0 and "This will print")      -- 0 est évalué comme vrai en Lua !
print("" and "This will print")     -- Une chaîne vide est évaluée comme vraie !
print({} and "This will print")     -- Une table vide est évaluée comme vraie !

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Cette leçon ne comprend pas de défi de code.

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