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CoddyTech

Opérateur modulo

Fait partie de la section Notions fondamentales du Journey Lua de Coddy. Leçon 13 sur 90.

L’opérateur modulo, représenté par le symbole pourcentage %. Cet opérateur trouve le reste obtenu après avoir divisé un nombre par un autre.

Voici comment fonctionne l’opérateur modulo :

result = 10 % 3    -- result vaut 1 (10 divisé par 3 donne 3 avec un reste de 1)
result = 15 % 4    -- result vaut 3 (15 divisé par 4 donne 3 avec un reste de 3)
result = 8 % 2     -- result vaut 0 (8 divisé par 2 donne 4 sans reste)

L’une des utilisations les plus pratiques de l’opérateur modulo consiste à déterminer si un nombre est pair ou impair. Lorsque tu divises un nombre quelconque par 2, si le reste est 0, le nombre est pair. Si le reste est 1, le nombre est impair :

number = 7
remainder = number % 2    -- remainder vaut 1, donc 7 est impair

number = 10
remainder = number % 2    -- remainder vaut 0, donc 10 est pair

En Lua, le mot-clé local déclare une variable locale : une variable qui n’existe que dans le bloc ou la portée actuelle. Il est recommandé d’utiliser local lors de la création de variables, comme tu le verras dans les exemples de cette leçon :

local score = 85      -- 'score' est une variable locale
local result = score % 10    -- result vaut 5
challenge icon

Défi

Facile

Vérifie si le score d’un joueur est un multiple de 10 à l’aide de l’opérateur modulo. Crée une variable appelée playerScore et attribue-lui la valeur 85. Utilise ensuite l’opérateur modulo pour trouver le reste de la division du score par 10, et stocke ce résultat dans une variable appelée remainder. La ligne sous ton code l’affiche.

Essayez vous-même

-- Créez la variable playerScore et attribuez-lui la valeur 85
local playerScore = 85

-- TODO: Écrivez votre code ici pour calculer le reste à l’aide de l’opérateur modulo

quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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