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Les nombres

Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 5 sur 90.

En Lua, travailler avec les nombres est d'une simplicité remarquable. Contrairement à certains langages de programmation qui ont des types distincts pour les nombres entiers et les décimaux, Lua utilise un seul type number pour tout ce qui est numérique. Cela signifie que vous pouvez stocker à la fois des nombres entiers (comme 42) et des nombres décimaux (comme 3.14) de la même manière.

Voici comment créer des variables avec différents types de nombres :

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Que vous travailliez avec le score d'un joueur de 1500 points, une version de jeu comme 2.1 ou même des nombres négatifs comme -10 degrés, Lua les gère tous comme le même type number.

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Défi

Facile

Créez deux variables pour stocker des informations numériques pour un personnage de jeu. Tout d'abord, créez une variable appelée playerScore et affectez-lui la valeur 2500. Ensuite, créez une variable appelée gameVersion et affectez-lui la valeur 1.3. Enfin, affichez les deux variables pour visualiser leurs valeurs.

Aide-mémoire

Lua utilise un seul type number pour toutes les valeurs numériques, y compris les nombres entiers et les décimaux :

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Les nombres positifs et négatifs, ainsi que les décimaux, sont traités comme le même type number.

Essayez vous-même

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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