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CoddyTech

Les nombres

Fait partie de la section Notions fondamentales du Journey Lua de Coddy. Leçon 5 sur 90.

En Lua, travailler avec les nombres est d’une simplicité remarquable. Contrairement à certains langages de programmation qui distinguent les nombres entiers des nombres décimaux, Lua utilise un seul type number pour toutes les valeurs numériques. Cela signifie que tu peux stocker aussi bien des nombres entiers (comme 42) que des nombres décimaux (comme 3.14) de la même façon.

Voici comment créer des variables contenant différents types de nombres :

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Que tu travailles avec un score de joueur de 1500 points, une version de jeu comme 2.1, ou même des nombres négatifs comme -10 degrés, Lua les traite tous comme le même type number.

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Défi

Facile

Crée deux variables pour stocker des informations numériques sur un personnage de jeu. D’abord, crée une variable appelée playerScore et attribue-lui la valeur 2500. Ensuite, crée une variable appelée gameVersion et attribue-lui la valeur 1.3. Enfin, affiche chaque variable sur sa propre ligne, d’abord playerScore, puis gameVersion.

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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