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Les nombres

Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Lua de Coddy. Leçon 5 sur 90.

En Lua, travailler avec des nombres est d’une simplicité remarquable. Contrairement à certains langages de programmation qui utilisent des types distincts pour les nombres entiers et les nombres décimaux, Lua utilise un seul type number pour toutes les valeurs numériques. Cela signifie que tu peux stocker aussi bien des nombres entiers (comme 42) que des nombres décimaux (comme 3.14) de la même manière.

Voici comment créer des variables avec différents types de nombres :

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Que vous travailliez avec le score d’un joueur de 1500 points, une version de jeu comme 2.1 ou même des nombres négatifs comme -10 degrés, Lua les gère tous comme le même type number.

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Défi

Facile

Crée deux variables pour stocker des informations numériques concernant un personnage de jeu. Commence par créer une variable appelée playerScore et attribue-lui la valeur 2500. Ensuite, crée une variable appelée gameVersion et attribue-lui la valeur 1.3. Enfin, affiche les deux variables pour afficher leurs valeurs.

Essayez vous-même

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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