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Créer des tables de style dictionnaire

Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Lua de Coddy. Leçon 65 sur 90.

Pour créer une table de type dictionnaire, vous utilisez des accolades {} et spécifiez chaque paire clé-valeur à l’aide de la syntaxe ["key"] = value :
local student = {
    ["name"] = "Sarah",
    ["age"] = 20,
    ["major"] = "Computer Science"
}
Chaque key doit être entourée de crochets et de guillemets, suivis du signe égal et de la valeur correspondante. Tu peux mélanger différents types de données pour les valeurs : des chaînes, des nombres, des booléens ou même d’autres table.
local gameCharacter = {
    ["playerName"] = "Hero",
    ["level"] = 5,
    ["isAlive"] = true
}
Pour accéder à une valeur d’une table de type dictionnaire, utilisez la notation entre crochets : écrivez le nom de la table suivi de la clé entre crochets et entre guillemets :
print(gameCharacter["playerName"])  -- affiche : Hero
print(gameCharacter["level"])       -- affiche : 5
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Défi

Facile

Crée un profil de personnage de jeu vidéo en utilisant une syntaxe de table de style dictionnaire. Crée une table nommée character qui représente l’avatar d’un joueur avec les paires clé-valeur suivantes : ["name"] doit recevoir la chaîne "Phoenix", ["class"] doit recevoir la chaîne "Mage", ["level"] doit recevoir le nombre 12, et ["experience"] doit recevoir le nombre 2850. Après avoir créé la table, affiche la classe du personnage en utilisant la notation avec crochets.

Essayez vous-même

-- TODO: Écrivez votre code ici
-- Créez la table du personnage avec les paires clé-valeur requises
-- Puis affichez la classe du personnage en utilisant la notation par crochets
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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