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Créer des tables de style dictionnaire

Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Lua de Coddy — leçon 65 sur 90.

Pour créer une table de type dictionnaire, vous utilisez des accolades {} et spécifiez chaque paire clé-valeur en utilisant la syntaxe ["key"] = value :
local student = {
    ["name"] = "Sarah",
    ["age"] = 20,
    ["major"] = "Computer Science"
}
Chaque clé doit être entourée de crochets et de guillemets, suivie du signe égal et de la valeur correspondante. Vous pouvez mélanger différents types de données pour les valeurs : des chaînes de caractères, des nombres, des booléens ou même d'autres tables.
local gameCharacter = {
    ["playerName"] = "Hero",
    ["level"] = 5,
    ["isAlive"] = true
}
Pour accéder à une valeur d'une table de style dictionnaire, utilisez la notation entre crochets (bracket notation) — écrivez le nom de la table suivi de la clé entre crochets et guillemets :
print(gameCharacter["playerName"])  -- affiche : Hero
print(gameCharacter["level"])       -- affiche : 5
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Défi

Facile

Créez un profil de personnage de jeu vidéo en utilisant la syntaxe de table style dictionnaire. Créez une table nommée character qui représente l'avatar d'un joueur avec les paires clé-valeur suivantes : ["name"] doit recevoir la chaîne "Phoenix", ["class"] doit recevoir la chaîne "Mage", ["level"] doit recevoir le nombre 12, et ["experience"] doit recevoir le nombre 2850. Après avoir créé la table, affichez la classe du personnage en utilisant la notation entre crochets.

Essayez vous-même

-- TODO: Écrivez votre code ici
-- Créez la table du personnage avec les paires clé-valeur requises
-- Ensuite, affichez la classe du personnage en utilisant la notation par crochets
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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