Créer des tables de style dictionnaire
Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 65 sur 90.
Pour créer une table de type dictionnaire, vous utilisez des accolades {} et spécifiez chaque paire clé-valeur en utilisant la syntaxe ["key"] = value :
local student = {
["name"] = "Sarah",
["age"] = 20,
["major"] = "Computer Science"
}Chaque clé doit être entourée de crochets et de guillemets, suivie du signe égal et de la valeur correspondante. Vous pouvez mélanger différents types de données pour les valeurs - chaînes de caractères, nombres, booléens ou même d'autres tables.
local gameCharacter = {
["playerName"] = "Hero",
["level"] = 5,
["isAlive"] = true
}Pour lire une valeur à partir d'une table de type dictionnaire, utilisez la même notation entre crochets avec le nom de la clé :
print(student["name"]) -- Sarah
print(student["age"]) -- 20Utilisez le nom de la table suivi de la clé entre crochets et entre guillemets pour accéder à la valeur stockée à cette clé.
Défi
FacileCréez un profil de personnage de jeu vidéo en utilisant la syntaxe de table de style dictionnaire. Créez une table nommée character qui représente l'avatar d'un joueur avec les paires clé-valeur suivantes : ["name"] doit se voir attribuer la chaîne "Phoenix", ["class"] doit se voir attribuer la chaîne "Mage", ["level"] doit se voir attribuer le nombre 12, et ["experience"] doit se voir attribuer le nombre 2850. Après avoir créé la table, affichez la classe du personnage en utilisant la notation entre crochets.
Aide-mémoire
Pour créer une table de type dictionnaire en Lua, utilisez des accolades {} et spécifiez des paires clé-valeur avec la syntaxe ["key"] = value :
local student = {
["name"] = "Sarah",
["age"] = 20,
["major"] = "Computer Science"
}Les clés doivent être entourées de crochets et de guillemets, suivies d'un signe égal et de la valeur. Vous pouvez mélanger différents types de données pour les valeurs :
local gameCharacter = {
["playerName"] = "Hero",
["level"] = 5,
["isAlive"] = true
}Essayez vous-même
-- TODO: Écrivez votre code ici
-- Créez la table du personnage avec les paires clé-valeur requises
-- Ensuite, affichez la classe du personnage en utilisant la notation entre crochetsCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fundamentals
4Opérateurs 2 : Relationnels et Logique
Opérateurs d'égalitéOpérateurs relationnelsL'opérateur 'and'L'opérateur 'or'L'opérateur 'not'Évaluation court-circuitValeurs Truthy et FalsyRécapitulatif - Logique simple7Logique conditionnelle de base
L'instruction if-thenL'instruction if-then-elseL'instruction elseifRécapitulatif - Le coffre au trésor10Tables Partie 1 : Style Liste
Qu'est-ce qu'une Table ?Créer une TableAccéder aux éléments par indexModifier des éléments par indexL'opérateur de longueur '#'table.insert()table.remove()Récapitulatif - Gérer les membres du groupe13Projet : Boutique de potions simple
Configuration du projetAjouter une potion2Variables et types de données
Qu'est-ce qu'une variable ?Les nombresLes chaînes de caractèresLes booléensLa valeur 'nil'La fonction type()Conventions de nommageRécapitulatif - Profil de personnage5Affichage de base
Afficher des littérauxAfficher des variablesAfficher plusieurs valeursCombiner des chaînes et des variablesLa fonction tostring()EntréeLe CastRécapitulatif - Rapport d'étatRécapitulatif - Jusqu'à 1208Bases de la manipulation de chaînes
string.len()string.upper et string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Récapitulatif - Formater le nom d'utilisateur11Tables 2 : Style dictionnaire
Paires clé-valeurCréer des tables de style dictionnaireAccès - Notation par crochetsAccès avec la notation par pointAjouter et modifier des pairesSupprimer des paires avec nilRécapitulatif - Propriétés des éléments3Opérateurs 1 Arithmétique & Conc.
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloOpérateur d'exponentiationConcaténation de chaînesPriorité des opérateursRécapitulatif - Calculs simples6Projet : Affichage des stats du personnage
Message de bienvenueDéclarer les statistiques du personnage9Bases des fonctions
Déclarer une fonctionAppeler une fonctionFonctions avec paramètresFonctions avec plusieurs paramètresL'instruction 'return'Récapitulatif - Calculateur d'aire