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Créer des tables de style dictionnaire

Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 65 sur 90.

Pour créer une table de type dictionnaire, vous utilisez des accolades {} et spécifiez chaque paire clé-valeur en utilisant la syntaxe ["key"] = value :

local student = {
    ["name"] = "Sarah",
    ["age"] = 20,
    ["major"] = "Computer Science"
}

Chaque clé doit être entourée de crochets et de guillemets, suivie du signe égal et de la valeur correspondante. Vous pouvez mélanger différents types de données pour les valeurs - chaînes de caractères, nombres, booléens ou même d'autres tables.

local gameCharacter = {
    ["playerName"] = "Hero",
    ["level"] = 5,
    ["isAlive"] = true
}

Pour lire une valeur à partir d'une table de type dictionnaire, utilisez la même notation entre crochets avec le nom de la clé :

print(student["name"])   -- Sarah
print(student["age"])    -- 20

Utilisez le nom de la table suivi de la clé entre crochets et entre guillemets pour accéder à la valeur stockée à cette clé.

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Défi

Facile

Créez un profil de personnage de jeu vidéo en utilisant la syntaxe de table de style dictionnaire. Créez une table nommée character qui représente l'avatar d'un joueur avec les paires clé-valeur suivantes : ["name"] doit se voir attribuer la chaîne "Phoenix", ["class"] doit se voir attribuer la chaîne "Mage", ["level"] doit se voir attribuer le nombre 12, et ["experience"] doit se voir attribuer le nombre 2850. Après avoir créé la table, affichez la classe du personnage en utilisant la notation entre crochets.

Aide-mémoire

Pour créer une table de type dictionnaire en Lua, utilisez des accolades {} et spécifiez des paires clé-valeur avec la syntaxe ["key"] = value :

local student = {
    ["name"] = "Sarah",
    ["age"] = 20,
    ["major"] = "Computer Science"
}

Les clés doivent être entourées de crochets et de guillemets, suivies d'un signe égal et de la valeur. Vous pouvez mélanger différents types de données pour les valeurs :

local gameCharacter = {
    ["playerName"] = "Hero",
    ["level"] = 5,
    ["isAlive"] = true
}

Essayez vous-même

-- TODO: Écrivez votre code ici
-- Créez la table du personnage avec les paires clé-valeur requises
-- Ensuite, affichez la classe du personnage en utilisant la notation entre crochets
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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