Opérateurs relationnels
Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 19 sur 90.
Les opérateurs relationnels vous permettent de comparer la taille ou la magnitude des nombres. Ces opérateurs vous aident à déterminer quelle valeur est plus grande, plus petite, ou si elles sont de taille égale.
Les quatre opérateurs relationnels sont :
playerLevel = 15
requiredLevel = 10
isHighEnough = playerLevel > requiredLevel -- true (15 est supérieur à 10)
isTooLow = playerLevel < requiredLevel -- false (15 n'est pas inférieur à 10)
meetsMinimum = playerLevel >= requiredLevel -- true (15 est supérieur ou égal à 10)
belowMaximum = playerLevel <= 20 -- true (15 est inférieur ou égal à 20)Tout comme les opérateurs d'égalité, les opérateurs relationnels retournent toujours une valeur booléenne - soit true ou false. Les opérateurs >= et <= sont particulièrement utiles car ils incluent la possibilité d'égalité, ce qui les rend parfaits pour vérifier des exigences minimales ou maximales.
Défi
FacileVérifiez si un joueur remplit les conditions de niveau pour entrer dans une zone de donjon dangereuse. Créez une variable nommée playerLevel et affectez-lui la valeur 12. Créez une autre variable nommée requiredLevel et affectez-lui la valeur 15. Utilisez l'opérateur supérieur ou égal pour vérifier si le niveau du joueur remplit la condition minimale, en stockant le résultat dans une variable nommée canEnter. Affichez le résultat booléen.
Aide-mémoire
Les opérateurs relationnels comparent la taille ou la grandeur des nombres et renvoient des valeurs booléennes (true ou false) :
>- supérieur à<- inférieur à>=- supérieur ou égal à<=- inférieur ou égal à
playerLevel = 15
requiredLevel = 10
isHighEnough = playerLevel > requiredLevel -- true (15 est supérieur à 10)
isTooLow = playerLevel < requiredLevel -- false (15 n'est pas inférieur à 10)
meetsMinimum = playerLevel >= requiredLevel -- true (15 est supérieur ou égal à 10)
belowMaximum = playerLevel <= 20 -- true (15 est inférieur ou égal à 20)Essayez vous-même
-- Créer des variables pour le niveau du joueur et le niveau requis
-- TODO : Écrivez votre code ici
-- Vérifier si le joueur peut entrer et afficher le résultat
-- TODO : Écrivez votre code iciCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs 2 : Relationnels et Logique
Opérateurs d'égalitéOpérateurs relationnelsL'opérateur 'and'L'opérateur 'or'L'opérateur 'not'Évaluation court-circuitValeurs Truthy et FalsyRécapitulatif - Logique simple7Logique conditionnelle de base
L'instruction if-thenL'instruction if-then-elseL'instruction elseifRécapitulatif - Le coffre au trésor10Tables Partie 1 : Style Liste
Qu'est-ce qu'une Table ?Créer une TableAccéder aux éléments par indexModifier des éléments par indexL'opérateur de longueur '#'table.insert()table.remove()Récapitulatif - Gérer les membres du groupe13Projet : Boutique de potions simple
Configuration du projetAjouter une potion2Variables et types de données
Qu'est-ce qu'une variable ?Les nombresLes chaînes de caractèresLes booléensLa valeur 'nil'La fonction type()Conventions de nommageRécapitulatif - Profil de personnage5Affichage de base
Afficher des littérauxAfficher des variablesAfficher plusieurs valeursCombiner des chaînes et des variablesLa fonction tostring()EntréeLe CastRécapitulatif - Rapport d'étatRécapitulatif - Jusqu'à 1208Bases de la manipulation de chaînes
string.len()string.upper et string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Récapitulatif - Formater le nom d'utilisateur3Opérateurs 1 Arithmétique & Conc.
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloOpérateur d'exponentiationConcaténation de chaînesPriorité des opérateursRécapitulatif - Calculs simples6Projet : Affichage des stats du personnage
Message de bienvenueDéclarer les statistiques du personnage9Bases des fonctions
Déclarer une fonctionAppeler une fonctionFonctions avec paramètresFonctions avec plusieurs paramètresL'instruction 'return'Récapitulatif - Calculateur d'aire